Xbox玩家等了多年的"白金奖杯",终于官宣了。
微软昨晚正式公布了Mythic Achievements(神话成就),这套系统相当于PlayStation平台上的白金奖杯——当你把一款游戏的其他所有成就全部拿齐,就能解锁它。目前该功能已面向Xbox Insider用户开放测试。
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老游戏也能"补票"
这次更新最让老玩家兴奋的一点是:Mythic成就支持追溯发放,最早可以回溯到Xbox 360时代的游戏。
换句话说,只要你在过去这些年里真正把不少游戏打到了全成就,功能一上线,你的账号里可能立刻就会多出一大堆Mythic成就。当然,前提是你确实完成了那些游戏的全部成就。
另一个细节是,Mythic不受后续追加DLC的影响。游戏发售之后新增的成就,会被标记为"附加"成就,不会影响Mythic的获取条件。
顺带整理了一波成就系统
Mythic并不是单独上线的,它伴随着Xbox成就系统的一次整体梳理。个人资料页新增了一个Gaming标签页,用来更清晰地组织成就狩猎的进度。
这个标签页还有一个社交玩法:你可以浏览好友的Gaming标签页。至于看完之后是什么心情,那就因人而异了。
目前官方还没有公布Mythic成就全面推送的具体日期。想提前体验的话,可以下载Xbox Insider Hub加入Xbox Insider Program,支持Xbox Series S/X、Xbox One以及PC平台。
动荡一年里的一次小更新
Mythic成就属于Xbox今年一系列渐进式更新中的一环,此前还包括一些轻微的branding调整和玩家反馈论坛。
而这些更新,是在微软游戏部门经历相当动荡的一年的背景下推出的。今年年初,长期负责人Phil Spencer离开Xbox,随后在新负责人Asha Sharma的主导下,部门经历了大规模裁员和重组,试图为她接手后的业务找到更合理的商业逻辑。
最近一波Xbox重组发生在上周,涉及268人的进一步裁员、工作室整合,以及看起来即将关闭的《地狱之刃》开发商Ninja Theory。
对玩家来说,Mythic成就或许只是个人资料页上多出来的一个图标。但对那些从Xbox 360时代一路打成就打过来的人来说,这个图标背后是十几年攒下的通关记录——它们终于被正式承认了。
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