最近《巫师3:狂猎》推送了免费的次世代重制更新,Switch 2玩家在更新之后发现了一件挺意外的事:手里那张Switch版《巫师3》的实体卡带,居然能直接领到Switch 2上《巫师3:狂猎 - 重制版》的完整数字版。
Reddit用户Erik_REF用一张截图确认了这个情况,截图里能清楚看到《巫师3》和《重制版》两个独立的游戏图标。他写道:"我和我哥用同一张卡带,在两个人的账号上都领到了完整游戏的虚拟游戏卡。"
![]()
注意这里的关键信息——同一张卡带,两个账号,都能领。这跟很多人印象里"实体版升级要额外掏钱"的套路完全不一样。
一张卡带,两个账号,各领一份
先把事情说清楚。Switch版《巫师3》的实体卡带持有者,在Switch 2上可以免费获得《巫师3:狂猎 - 重制版》的数字版。Erik_REF的截图显示,他的账号里同时出现了原版和重制版两个图标,说明这不是简单的"更新补丁",而是实打实多了一份完整的数字游戏。
更让评论区意外的是账号数量。按Erik_REF的说法,他和兄弟两个人用同一张卡带,各自在自己的账号上完成了领取。也就是说,这张卡带在Switch 2上解锁的数字版,并没有死死绑在第一个领取的账号上。
评论区有人直接点出了这件事的分量:"这是一种真正慷慨的处理方式。大多数发行商都会收升级费,而让一张卡带为多个账号解锁数字版,比任何人预期的都多。"
这位玩家还补了一句:"CD Projekt一直在做这类事情,这也是为什么大家愿意原谅他们《赛博朋克》发售时的表现。"
别人收5美元,他们直接送
为什么玩家反应这么大?因为行业里的常规操作不是这样的。
素材里提到了一个对比案例:顽皮狗此前为《最后生还者 第二部》推出的重制版更新,在PlayStation Store上是要收5美元的。连大厂都这么干,所以当CDPR选择免费、而且不限制账号数量的时候,玩家的意外感是真实的。
评论区那句"大多数发行商都会收升级费",其实已经把背景交代得很清楚了——不是CDPR做了什么惊天动地的事,而是同行把标准拉得太低,显得这个操作格外扎眼。
而且这也不是CDPR第一次这么干。素材里提到,早在GOG平台早期,公司就曾经帮那些实体版《巫师2:国王刺客》遇到问题的玩家,通过GOG给他们免费补一份数字版。同样的思路,隔了这么多年又出现了一次。
Xbox玩家也有份,但方式不一样
Switch这边是卡带解锁数字版,Xbox那边则是另一种福利。
《巫师3》的重制更新让它在Xbox上成为了Play Anywhere作品。这意味着Xbox玩家可以在Windows PC上继续玩这款RPG,不用再买一份。
至于其他平台,《巫师3:狂猎 - 重制版》已经在PC、PS5和Xbox Series X/S上作为免费更新推出。更新内容包括视觉改进,以及战斗和移动方面的调整。
评测方面,重制版拿到了9分(满分10分),评价提到了改进的质量以及技能树的精简。
PC在线人数破了纪录
重制版在PC上的表现也有数据可查。它创下了同时在线玩家的新纪录——120,324人同时游玩这款2016年RPG的新版本。
对比一下之前的峰值:Netflix真人剧集上线时是103,329人,2024年的次世代更新是89,451人。这次的重制版把纪录又往上推了一截。
从数字上看,一次免费更新能把在线人数拉到历史新高,说明回坑的老玩家确实不少。
这次更新还关系到后面的资料片
重制版带来的改进,似乎不只是为了让老玩家重温一遍。
总监Jakub Rokosz谈到了即将到来的《Songs of the Past》资料片,表示这个资料片会充分利用本次更新的多项改进,同时也让团队能够确保新场景Letten呈现出尽可能好的效果。
换句话说,这次重制更新不只是"补票",也是在给后面的新内容铺路。Letten这个新场景能做成什么样,跟这次更新的技术底子直接相关。
玩家视角的小结
一张Switch卡带,两个账号各领一份数字版,这事放在当下的行业环境里确实不太常见。评论区那句"比任何人预期的都多",大概就是最准确的总结了。
至于CDPR为什么这么做,素材里没有官方解释,只有玩家自己的猜测和过往案例的对照。但至少从结果看,Switch 2玩家手里的那张旧卡带,价值比想象中高了一点。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.