暴雪在2026年暴雪嘉年华上公布了《暗黑破坏神5》,并计划于2029年春季发售。新作将玩家带入一个黑暗版本的庇护之地——在这里迪亚波罗取得了胜利,世界屈从于他的意志。同场发布会还公开了一款《星际争霸》宇宙射击游戏。
《流放之路》首席设计师克里斯·威尔逊(Grinding Gear Games)近日发布视频,点评了暴雪嘉年华的诸项公告,其中也谈到《暗黑破坏神5》。他认为玩家应当做好心理准备:这款黑暗风动作角色扮演游戏很可能会晚于暴雪给出的时间窗口推出。
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威尔逊的质疑首先来自时间线。《暗黑破坏神4》DLC《憎恨之王》今年4月才发售,按他的判断,团队此后才逐渐把重心从四代后续内容转移到五代开发上;类似的资源切换在《暗黑破坏神3》生命周期末期也曾出现过。若类比成立,团队全力投入五代其实只有几个月,这也解释了为何嘉年华上只展示了概念图、设计稿和一段短的预告片,而没有实机演示。
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另一方面,暴雪承诺《暗黑破坏神5》将拥有系列最多的职业、体量空前庞大,威尔逊因此认为三年窗口“极其紧张”。他指出暴雪虽有能力砸钱增聘开发人员,但在Xbox当前裁员潮与成本压力之下,大规模扩编并非没有风险;发售前游戏还需充分测试掉落分配与数值平衡,这段测试期很可能把整体工期拉得更长。
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威尔逊总结猜测,游戏在2029年春季恐怕还做不完,不过他强调跳票在业界再正常不过——自己也曾多次推迟《流放之路》赛季,玩家最终都能接受。暴雪方面则表示,明年会放出更多实机信息与初步体验。
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