《巫师3:狂猎》次世代版上线没几天,玩家社区里关于画面的争论就没停过。争论的核心很具体:画面是不是被调得太亮、太"发白"了。就在这个节骨眼上,CD Projekt Red 推送了一个新补丁,覆盖 PlayStation 5、Xbox Series X/S,以及 PC 上的 Xbox Play Anywhere 版本。
补丁的内容里,明确写着包含"多项光照调整"。这算是正面回应了这几天最集中的那个声音。
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争论是怎么起来的
次世代版上线之后,玩家很快发现画面观感和原版不太一样。讨论逐渐集中到一个方向:整体亮度偏高,画面看起来有点被"洗白"了。这不是零星的个人感受,而是持续了好几天的社区话题。
至于原因,目前被提到的影响因素不止一个。其中一个被反复点名的,是 Bloom 设置。这个选项在 PC 上可以关掉,但在主机上关不了。另外,像路径追踪和 HDR 这类画面效果,也会让这个问题显得更明显。
换句话说,玩家看到的"发白",可能不是单一开关造成的,而是几个因素叠在一起的结果。这次补丁里的"光照调整"具体动了哪些参数,公告里没有逐条展开,但时间点摆在这里,指向性不难猜。
除了光照,还有别的在修
CD Projekt Red 同时表示,正在为 PC 版准备一个热修复,针对的是存档相关的问题。此外,官方称仍在"调查玩家通过技术支持渠道反馈的问题",并对玩家的耐心等待和问题反馈表达了感谢。
这几句话放在一起看,信息量其实不小:
- 光照问题,先推补丁
- PC 存档问题,热修复在路上
- 其他反馈,还在排查中
节奏上算是分轻重缓急在处理,没有一次性打包承诺什么。
这次次世代版到底改了什么
抛开光照争议,这次次世代版本身的改动幅度不算小。它不是简单换个贴图那种"表面功夫",而是做了更深一层的视觉翻新,同时带来了大量动画改进,以及一些玩法层面和生活质量层面的调整。
还有一点值得单独拎出来说:对于已经拥有《巫师3》任意版本的玩家,这次次世代版是免费的。
而所有这些动作,最终指向的是一个更让人意外的目标——游戏的第三个资料片,名为 Songs of the Past,计划于明年推出。
一款发售多年的游戏,在次世代版之后还要再出一个资料片,这件事本身就挺少见的。也难怪这次画面上的风吹草动,会被玩家盯得这么紧。
现在的状态
补丁已经推了,光照调整是公告里写明的项目之一。主机端 Bloom 关不掉这个老问题,这次有没有被间接解决,还得等玩家实测。PC 那边的存档热修复,官方说法是"正在准备"。
对还在观望要不要回坑的老玩家来说,这几天大概就是一边等补丁效果,一边看社区反馈的状态。画面调没调到位,眼睛比公告更诚实。
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