《羊蹄山之魂》推送了2.005更新,完整版也同步上线。这次更新分两条线走:基础版PS5这边加的是QSSR支持,完整版那边则是给新购玩家和从现有版本升级的玩家准备的。
先说清楚一件事,QSSR不是新玩法,也不是新地图,它是索尼面向PS5的AI升频方案,目标是改善画面细节与稳定性。Sucker Punch Productions渲染负责人表示,团队希望借此让角色和环境中的细节呈现得更清楚。翻译成人话就是:画面会更清楚一点,但别指望它变成另一款游戏。
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完整版到底多了什么
完整版的内容量比基础版更新要实在得多,主要分三块:叙事扩展、生存模式、以及一堆零碎但玩家会在意的东西。
叙事扩展叫“关原回响”。故事在阿津当下的经历和她过去在本州的回忆之间展开,玩家会遇见来自她过去的人物长门,探索此前未出现过的山谷,并接触新敌人、重型武器、盔甲和染色选项。回忆线加新地图加新武器,这套组合对老玩家来说算是比较标准的“回坑套餐”。
第二个是名为“头号通缉”的单人战斗生存模式。玩家接取悬赏后开启新一轮挑战,击败敌人可获得增益,也能解锁更多可用角色。注意,这是单人模式,不是联机,别想多了。
那些容易被忽略的补充内容
除了上面两块大头,完整版还收录了既有数字豪华版的游戏内内容,另外加了几样东西:
- 渡边模式新曲目
- 摄影模式贴图
- 新游戏+外观
- 新增奖杯
- 与其他PlayStation作品关联的盔甲套装
最后那条盔甲套装挺有意思,属于跨作品的联动彩蛋,具体是哪部作品关联的,官方没细说,等玩家自己去游戏里翻。
说点实在的
这次2.005更新对基础版玩家来说,实质内容就是QSSR带来的画面改善,属于技术层面的优化,不是内容层面的加料。真正有东西的是完整版,叙事扩展、生存模式、外加一堆外观和奖杯,摆明了是冲着还没入手或者想升级的玩家去的。
所以问题就变成了:你是只想让画面清楚一点,还是想再回那片山谷里打一轮?前者更新就完事,后者得看完整版。至于值不值,这个真没法替谁判断,内容清单都摆在这了,自己掂量。
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