《空洞骑士:丝之歌》发售才几个月,Team Cherry就官宣了DLC《Sea of Sorrows》,说好2026年某个时候见。结果呢,这一年眼瞅着就要翻篇了,连个发售日的影子都没等到。历史好像又要重演一遍。
老玩家应该还记得,丝之歌最早本来就是《空洞骑士》的DLC,后来一路膨胀成了独立续作。所以不管你是等几个月还是等七年,手头多备一两款游戏总没错。下面这七款,横跨不同品类,丝之歌粉丝大概率会喜欢。
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1. Blue Fire:被叫“3D空洞骑士”的那个
平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One
Blue Fire是一款3D类银河恶魔城平台跳跃游戏,对操作精度的要求,正好是丝之歌玩家习惯的那一档。它经常被叫作“3D版空洞骑士”,跟Team Cherry那两部作品确实有不少相似之处。主角Umbra是个戴面具、拿剑的小个子,全程不说话,气质上跟空洞骑士那个神秘主角挺像。游戏里有快节奏的平台跳跃,冲刺、爬墙都有,还有一套“灵魂”系统,对应丝之歌和空洞骑士里的纹章与护符。
不一样的地方在于,Blue Fire有它自己的3D机制,比如Z锁定和格挡,玩起来可能会让人想起那些3D塞尔达。
2. 塞尔达传说2:林克的冒险
平台:Nintendo Switch(通过Nintendo Switch Online的NES游戏库)
《塞尔达传说2:林克的冒险》和《银河战士》《Faxanadu》《洛克人》一样,都是当年启发过《空洞骑士》的NES作品。在塞尔达传说40年历史里,Team Cherry受这一作影响深,其实说得通。因为它跟其他任何一部塞尔达都不一样——横版卷轴,带RPG元素,有点像某些恶魔城作品。它也是塞尔达系列里难度最狠的一部,没有之一。敌人快,命数有限,死了直接送回游戏开头。这跑图,够酸爽。
3. Cuphead:难,是共同语言
平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One
乍一看,Cuphead和丝之歌差别挺大。一个是跑轰型Boss Rush,画风直接搬的1920年代橡皮管动画;另一个是沉浸式类银河恶魔城,重探索、重平台跳跃。但两者有一个关键共同点:都真的、真的很难。看懂并躲开攻击套路,是两款游戏的核心功课。在Cuphead里,你得跑、跳、下蹲,在敌人的弹幕里找活路,偶尔还要踩平台。如果你喜欢丝之歌里那些最紧张的Boss战,连带着漫长的跑图也照单全收,那Cuphead那些多阶段高强度战斗应该也对胃口。
4. Tunic:说明书要自己一页页捡
平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One
Tunic是一款等距视角的动作冒险类银河恶魔城,讲故事的方式挺特别——随着流程推进,你会收集到游戏说明书的书页。把说明书拼起来,Tunic的整体故事才慢慢浮出水面,不过说明书大部分内容是用一种自创文字写的(别慌,民间翻译版本不少)。你扮演一只特别可爱的狐狸,穿着绿色束腰外衣,拿剑带盾,在游戏世界的岸边醒来。跟丝之歌一样,Tunic很看重探索。它那张漂亮的大地图上到处藏着暗道,新能力或新道具能解锁更多区域。
5. Mina the Hollower:难度曲线是前置的
平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One
如果你喜欢《空洞骑士》,连它更难的那部续作也吃得下,那你大概率是爱挑战的。Mina the Hollower就是那个挑战。它的难度曲线前置,战斗限制比较硬,惩罚敌人需要点耐心才能适应。不过跟丝之歌不同,游戏里有可选修改器,想让难度温和一点的玩家也能找到办法。丝之歌和它之前的空洞骑士,是写给NES时代的情书;Mina the Hollower致敬的则是Game Boy Color,尤其是《林克的觉醒》那类塞尔达作品。故事和地图里都塞满了秘密,对丝之歌粉丝来说内容量不小。
6. Rain World:这里没有变强,只有活下去
平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One
跟《空洞骑士》和丝之歌一样,Rain World也是把一只眼睛大大的奇怪小生物丢进陌生世界,几乎不给指引。你扮演一只“slugcat”(名字就是字面意思),在充满敌意的后启示录环境里求生。敌意是重点——如果你喜欢靠针升级、面具碎片和新装备把大黄蜂一点点变强,那Rain World给不了你这种体验。这款生存平台跳跃游戏最特别的地方,是它专注做一个可信的生态系统。你得找吃的,躲间歇性暴雨,同时避开致命掠食者。
7. Yoku's Island Express:类银河恶魔城加弹珠
平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One
类银河恶魔城弹珠。就这一句,介绍完了。
好吧,其实还能多说点。在Yoku's Island Express里,你扮演一只屎壳郎邮差,任务是拯救Mokumana岛。如果你觉得大黄蜂那个斜向下劈已经够难上手了,那准备好迎接一款没有跳跃键的平台游戏吧。Yoku被绑在一个球上,你用弹珠挡板把他发射出去,让他在各种滑道和轨道上满地图乱窜。如果你想找一款真正跟别人不一样的类银河恶魔城,Yoku's Island Express是个稳妥的选择。
等DLC的日子,先拿这些垫一垫
七款游戏,七个方向:3D化的、NES老古董、Boss Rush、说明书解谜、前置难度、生态生存、弹珠平台。共同点是它们都能接住丝之歌玩家那套操作习惯和受虐阈值。至于《Sea of Sorrows》到底什么时候来,目前能确定的只有2026年这个窗口,以及——发售日还没公布。
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