《战地》要拍电影了,而且抢它的不止一家。据《好莱坞报道》《综艺》和 TheWrap 报道,索尼影业正在洽谈收购《战地》游戏改编电影项目,目前是最有希望的买家。
这个项目的配置不算低:克里斯托弗·麦奎里负责编剧、导演和制片,迈克尔·B·乔丹担任制片人,并有望出演。麦奎里此前参与过《碟中谍》系列多部电影的编剧、导演和制片工作。
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为什么是现在
时间点值得琢磨。系列最新作《战地 6》于 2025 年 10 月 10 日推出,故事背景设定在 2027 年。艺电公布的信息显示,剧情围绕全球局势动荡展开,部分欧洲国家退出北约,美国及其盟友面临新的地缘政治危机。
上市后的成绩单是:发售首 3 天销量超过 700 万份,刷新《战地》系列同期销量、同时在线玩家数等多项纪录。艺电随后在财报中确认,《战地 6》是 2025 年销量最高的射击游戏。
换句话说,游戏刚跑出系列最佳开局,影视化的窗口就打开了。此前已有多家好莱坞制片厂和流媒体平台接触该项目,索尼只是目前跑在最前面的那个。若交易最终达成,索尼影业将获得这部军事题材游戏改编电影的发行及相关权益。
对手也在路上
《战地》不是唯一被盯上的军事射击 IP。《使命召唤》也在推进真人电影项目,据报道,派拉蒙目前已将其列为重点开发项目,泰勒·谢里丹参与编剧,彼得·博格负责执导。
如果两部电影最终落地,《战地》和《使命召唤》这两大军事射击游戏 IP 或将在电影市场展开直接竞争。游戏里的对手,可能要在大银幕上再打一轮。
《战地》系列最早于 2002 年推出,首作《战地 1942》以第二次世界大战为背景。此后系列作品不断拓展时代背景,从现代战争延伸至未来世界,逐渐形成以大规模多人战斗、步兵作战和载具协同为特色的军事第一人称射击游戏系列。
从 2002 到 2025,这个 IP 攒了二十多年的素材库。现在的问题是,索尼能不能把它变成票房。
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