《RuneScape》系列要出第4代了。开发商Jagex在今年RuneFest上正式公布了这个消息,新作暂时就叫RuneScape 4,采用虚幻引擎开发,但距离真正玩到还有相当长一段时间。
一句话看懂这次官宣
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Jagex在介绍这款新作时写道:"仍处于开发早期,这款尚未定名的作品将用虚幻引擎把Gielinor的世界呈现出来。"官方强调,它要"把定义RuneScape 25年之久的深度、自由度和社区主导精神,与当今的技术和游戏设计可能性结合起来"。
换句话说,这不是小修小补,而是一次从引擎底层开始的重做。对一款已经运营了四分之一个世纪的MMO来说,换引擎本身就意味着巨大的工程量。
它原本只是一个资料片
据MMORPG.com出席的一场预简报,Jagex工作室与次世代开发副总裁Jesse America透露,这款新MMO其实脱胎于一个原计划2027年上线的《RuneScape: Dragonwilds》资料片。
这个企划后来演变了:把Dragonwilds已经建立起来的世界状态和设定拿过来,填进持久化服务器、交易枢纽这类典型MMO功能,最终长成了一款全新的正传作品。
也就是说,玩家原本可能等到的是一块新地图,结果等来的是一款新游戏。
故事发生在哪里
Jagex在一篇介绍文章中确认:"RS4将设定在Gielinor,第六纪元。"但起点是玩家们最近才开始探索的地方——Ashenfall。
这片区域最早出现在《RuneScape: Dragonwilds》中,位于Gielinor东北方向。官方表示,RS4的时间线在Dragonwilds事件、也就是龙后Kuldra被毁灭之后数年。时间流逝,世界向前走,Ashenfall也随之改变。
不过Ashenfall只是开始。Jagex的野心是让这段冒险随着时间推移远远超出Ashenfall,进入玩家熟悉和喜爱的地方,同时在整个Gielinor开辟新的地点和故事。
不是替代品,是并行的另一条路
官方特别说明,这款新MMO"不是"现有任何RuneScape游戏和分支的"替代品",而是被设计成"与它们并排存在,作为体验RuneScape和Gielinor世界的另一种方式"。
他们希望做到的是:"在Dragonwilds上学到的最好的技术开发经验,加上通过RuneScape和Old School学到的最好的社区共同开发经验,两者叠加起来。"
对于一款靠社区活了25年的游戏来说,这句话的分量不轻——它承认了老玩家的价值,也暗示新作不会把老玩家抛下。
同场还有另一个消息
RuneFest上Jagex还宣布,RuneScape Reignited将于12月2日上线。官方把它描述为一种"新的永久角色类型",给玩家一个重新开始、用焕新的视角看这个游戏世界的机会。
一边是面向未来的第4代,一边是给老玩家重新出发的入口。Jagex这次把两条线同时摆上了台面。
至于RuneScape 4什么时候能玩到,官方给出的说法很明确:还早。对等了25年的玩家来说,可能也不差再多等一会儿。
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