对于绝大部分普通玩家来说,在绝大部分日常场景下,法结>法伤,这就是最终定论,验证方式很简单。当你秒出去的数字<你的面板法伤时,说明此时此刻你的1点法伤秒不出1点伤害结果(两者很接近也另算),这道理并不难理解。
![]()
然而经常有人扯什么服战玩家都是法伤,用这种那种角度来验证,我觉得都不对,因为这并不符合绝大多数人的实际情况。还有人说价格就是市场最好的结果认证,这也不对,小福兔60000就可以证其伪。
再一个就是关于变卡,你法伤2300,变卡天阵秒2200,说明当前情况下,你继续提升1法伤,秒出去的数据提升不了1点,但是提升1法结,秒出去的数据能实实在在提升1点。
![]()
当然这是前提的,一时必须秒满怪,剩三四个怪就不成立了;二是经脉和装备完全放弃法爆,爆了法结是纯亏;三是装备词条里属性比也不是一比一,2000法伤数据超过1500,其实就比法结好了。
有大聪明就反驳了,灵饰为什么不选七条法伤?玉魄为什么不选三法伤?项链为什么不选满灵的?武器为什么不选满伤高魔的?衣服为什么不选满防高魔?装备灵饰玉为什么不打满锻?是不喜欢吗?还不是因为没钱,不差钱谁会用低配?
![]()
法结是真实伤害,关键法结还便宜,属于难民首选。说法系贵?一个170的龙宫连9丹都没有,没神速,前排双法结4段,双法结玉,4个2级健步,一根失败三次的240项链,60级的二线6段魔力套,打张150速度和伤害就起飞。
所以说这东西要价钱相同情况下比,双法伤价格和单法伤双法结价格差不多,就是单法伤对比双法结,双法结肯定是大于单法伤的,人人都知道3法伤好,但是价格摆在那里,抛开价格不谈只对比属性的,都是在耍流氓。
![]()
1法结和1法伤谁强谁弱或许还可以讨论一下。但实际上买双法伤的价格可以买到双法结一法伤,去掉相同的属性,此时就变成了双法结vs1法伤,从数值上来看就是1.5法结vs1法伤。已知法结不分灵,法伤还要分灵,分灵后的法伤连1都做不到,算上你变身卡阵法加成也远远达不到1.5,拿头和法结比?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.