《超级马力欧兄弟:惊奇》是任天堂的独占作品,正常情况下只能在Switch上玩。但开发者Belmante上周展示了一个原生Windows移植版——没有用模拟器,直接跑在Windows系统上。
在一台搭载RTX 3050的笔记本上,这个移植版的帧率达到了约60帧,几乎可以完美运行。偶尔会出现轻微的图形故障和帧率下降,但整体表现已经相当接近原版体验。
![]()
它是怎么跑起来的
这个项目用了两样关键东西:重新编译的C++代码,以及一个从NVN到Vulkan的转换层。NVN是Switch的图形API,Vulkan则是Windows上常见的图形接口,转换层的作用就是把前者翻译成后者能听懂的话。
Belmante还计划开源当前的私有代码库,包括重编译器、NVN到Vulkan的转换层以及NVN文档。这意味着后续可能有更多开发者能基于这套工具做类似的事。
AI帮了大忙
Belmante透露,这个项目的快速发展得益于AI的协助。他没有展开具体细节,但把AI放进了项目推进的关键位置。
这不是他第一次做这类尝试。此前他发布过类似视频,展示这款游戏在macOS系统的M1 Mac上运行,不过那个移植版本存在一些重大问题。相比之下,这次Windows版的表现明显更成熟。
后续计划也已经公布:进一步优化移植版,并在核显上测试,具体是英特尔UHD 770。开发者的说法是,原版Switch硬件并不算强大,所以想测试一下这个移植版所需的最低GPU配置到底在哪。
不止一款游戏
Belmante晒出的视频里还有多个项目:
- 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》Xbox 360版原生移植到Windows平台
- 《超级马力欧:奥德赛》移植Windows平台,但存在图形Bug且没有声音
- 主机游戏移植到安卓手机的项目
这些项目放在一起看,指向同一个趋势:随着AI的发展,反编译和重编译项目正在打破主机独占的壁垒。
不过移植相关的版权问题更值得关注。Belmante也明确表示,自己不会提供任何游戏文件。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.