先说个反常识的事:一款空战游戏,最像电影的地方,可能不是过场动画,而是你坐在驾驶舱里、手忙脚乱躲导弹的那几分钟。
《ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE》给人的第一印象就是这样。太阳落在水面上,你飞得很高,中队编队飞行,准备开打。无线电里放着摇滚,所有人都很亢奋,准备再冒一次生命危险。这是每一关都会有的感觉。用评测者的话说,它像一部你亲自驾驶的《壮志凌云》,有时候挺中二,天上打得很多,但几乎完美。
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有意思的是,这位评测者自己说,他在游戏里开飞机的经验并不多,通常只出现在《GTA》这类游戏的支线任务里。他也在 Xbox 上玩过《微软飞行模拟》,但体验完全不同。他的结论很直接:《皇牌空战8》不是模拟器,它是一部你能飞进去的电影。
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他甚至不太熟悉这个系列,对游戏里那个"另一个版本的地球"也没什么概念。但他觉得这对新玩家不重要——在30个任务的战役流程里,他很快就上手了。
一图读懂:这游戏到底在讲什么
如果要用一张图概括《皇牌空战8》的设定,大概是这样的:一场打不完的世界大战,一个运气不太好的阵营,一艘航母,一群飞行员。
你扮演的飞行员效力于中尤西亚联邦(Federation of Central Usea),身处一场无休止的世界大战。联邦这边形势不妙,海军和地面部队大部分被俘或被摧毁。航母"坚忍号"(The Endurance)是少数幸存舰艇之一,也成为整个故事的基地。而"忒维斯之翼"(The Wings of Theve)是一群战斗机飞行员,他们成了联邦的旗手和最后的希望。
故事本身很扎实,有热血、有不错的写作,也有很有意思的配角。这些文字通过任务中的无线电闲聊、以及航母上出击间隙的对话活了起来。不过有时候,更大的战争叙事会让人有点晕,评测者说自己会忘记谁是谁、谁在打谁,偶尔还会忘记为什么打。但他说,这些到最后其实不太重要——一旦坐进驾驶舱,一切都被抛在脑后。
真正的主角,是你在脑海里听到的那段自我叙述,来自你接替的那位飞行员。它充满悲情和洞察力,效果非常好。评测者还特别提到,战役的结局处理得聪明又有意思。就像他开头说的,这是一部电影。
起飞之前:任务、飞机和武器怎么选
每个任务开始时,都会先说明你需要做什么、要处理什么。不过大多数任务里,总会有另一个因素冒出来,改变局势。
游戏刚开始时,你只有一种飞机和一套武器可选。随着进度推进,更多飞机、新武器和升级会逐步解锁。出击前,工程师会告诉你,你的配置是否适合这次任务的要求。然后,你就上天了。
玩法本身很出色。从一开始,你就可以选择自己想要的手感:偏街机、更简单的那种,或者偏模拟、明显是给"空中脑袋"和真正的"Top Gun"飞行员准备的那种。用不了多久,你就会卷入空对空战斗,做急转、翻筋斗,以及各种战术机动。评测者还提醒了一句:容易晕的玩家要小心,《皇牌空战8》可能会让你有点想吐。
找到敌人并锁定是关键。一旦锁定目标,你就发射导弹,然后希望它能命中。你还可以给僚机下达编队指令,这在战斗中会有帮助。当然,你也得避免自己成为下一枚导弹的目标,这需要一些快速机动来躲开飞来的"地狱"。
任务种类很丰富,从中距离空中缠斗,到涉及海上和地面目标的城市大规模战斗都有。有些紧张,有些戏剧化,还有一些出人意料地情绪化。任务完成后,你会看到一段剪辑精彩的战况回放,配上华丽的过场演出。这是给每个任务收尾的好方式,而且你自己也能影响这段回放。
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天上的表演:画面、音乐和声音
接下来自然要说到画面。《皇牌空战8: WINGS OF THEVE》看起来非常惊艳,有漂亮的云层、飞机和远处的城市。它对虚幻引擎的运用很出色,出色到技术几乎消失在画面背后。过场动画极佳,飞机设计也完全到位。
配乐是另一个亮点。它在整个战役中混合了管弦乐式的电影配乐、飞行员们听的摇滚曲目,以及敌人那边更接近部落吟唱的声音。音效很棒,在机舱里也足够响,本来就该这样。配音演员非常出色,给整个过程带来了很多性格,而那位已故飞行员的旁白,则给游戏增添了真正的庄重感和一丝诗意。
多人模式:多了一个飞的理由
在收尾之前,还得提一下多人模式,评测者自己也玩了不少次。
《皇牌空战8: WINGS OF THEVE》里有两个模式:
- Co-op Assault:两支四人队伍互相对抗。
- Co-op Warfare:更激烈,混合了真实在线玩家和 NPC。
评测者说,玩这些模式必须状态在线,多人模式给本来就很出色的整体又加了一记重拳。
所以,它到底像电影还是模拟器?
回到开头那个问题。评测者给出的答案其实很清楚:它是一部你能飞进去的电影,而不是一款模拟器。你可以选择偏街机的手感,也可以选择偏模拟的手感,但无论选哪种,核心体验都是戏剧化的、电影化的、偶尔中二、但极其好玩。
如果你想要一个出色的故事和一些认真的飞行员动作,那《皇牌空战8: WINGS OF THEVE》有你需要的全部,能让你在空中度过一段刺激时光。用评测者的话说:系好安全带,享受飞行。
至于那个"30个任务"的战役,对没怎么玩过这个系列的人来说,上手速度比想象中快。这大概也是它最像电影的地方——你不需要提前做功课,坐进去,跟着节奏走就行。
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