近日,据Windows Central报道,Xbox CEO阿莎·夏尔马召开全员内部会议,公开了Xbox最新的整体发展战略,复盘了今年的业务颓势与回暖态势。
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阿莎·夏尔马在会议中坦言,Xbox今年年初曾陷入玩家时长、用户规模与营收三重下滑的困境,此前激进的Game Pass策略更是让公司业务陷入衰退困境。而经过一系列裁员、工作室剥离、业务精简的重组调整后,Xbox目前已稳住基本盘,第一方游戏业务实现同比大幅增长,涨幅达到此前低谷期的2-3倍,同时品牌正面口碑较去年提升30%。
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其中《战争机器:事变日》《我的世界地下城2》以及《魔兽世界:无限》等新作的强劲开局表现,成为带动第一方业务回暖的关键。夏尔马表示,Xbox的核心目标是聚焦玩家与自有IP,冲刺日均十亿活跃用户规模。
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