今天刷到一条消息,我愣了一下——《战锤幸存者》要在11月10日登陆PS5了。这游戏之前在PC上就有点"闷声干大事"的意思,现在终于要上主机了。
官方放出了新预告,顺便公布了两名可玩角色。说实话,看到角色数量的时候我有点意外——官方称可玩角色超过40个。这个数字放在幸存者类游戏里,算是相当能打了。
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两名新角色,一个比一个能打
这次预告里重点展示的两个角色,风格差异挺明显的。
一位来自《战锤40,000》的审判官·格雷法。她身穿机械装甲,用的是等离子武器,主打清群。武器还能升级,升级之后能调用装甲里的导弹发射器。简单说就是:先拿等离子扫一片,扫不动了就掏导弹。
另一位是来自《战锤:西格玛时代》的赫拉·钢铸。她的打法更偏近战,用绳索和锁链发动攻击,能把敌人拽过来。武器同样可以升级,升级后她会召唤幽灵穿过战场。一个拉人,一个放鬼,画风挺混搭的。
两个角色一个远程清场、一个近战控场,如果组队玩的话,配合空间应该不小。
价格和内容量,先摆出来
发行商Push Square公布的价格是这样的:
- 英国:6.39英镑
- 美国:7.99美元
- 欧洲:7.49欧元
同时提到游戏包含超过75种武器。再结合官方说的超过40个可玩角色,以及游戏采用的"战锤40,000"和"战锤:西格玛时代"设定,这个内容量放在这个价位上,算是比较实在的。
另外,PS5玩家现在已经可以把《战锤幸存者》加入愿望单和预购了。PlayStation Blog明确表示,PlayStation Plus会员预购可享受折扣。具体折扣多少,素材里没写,我也不瞎猜,反正有会员的可以留意一下。
幸存者类游戏,卷起来了
这几年幸存者类游戏是真的多。从最早的割草爽感,到现在拼角色数量、拼武器池、拼IP联动,赛道越来越挤。
《战锤幸存者》的思路挺清楚:用战锤这个老牌IP做底子,把角色和武器堆到一个夸张的数量级,再用相对低的价格拉人进来。40多个角色、75种以上武器,光是试每个角色的手感,估计就够肝一阵子了。
当然,数量多不等于好玩。角色之间有没有足够的差异化,武器升级路线是不是真的有意思,这些得等上手才知道。至少从目前公布的两名角色来看,远程和近战的区分是做了的。
11月10日,PS5见
对于已经在PC上玩过的老哥来说,这次登陆PS5可能吸引力没那么大。但对于习惯用手柄、或者一直没在PC上入坑的玩家,11月10日是个不错的时机。
价格不贵,内容量摆在那,Plus会员预购还有折扣。至于值不值,等发售之后看看实际口碑再说。我先把它加愿望单了,毕竟40多个角色,总有一个能对上眼。
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