文 |Anne
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过去一周时间,笔者心猿意马,360度无死角地沉浸在诡丽迷离的怪谈世界无法自拔。Remedy制作并发行的《控制:共振》让赤佬玩家们纷纷开始回忆前作“上班第一天,老板同事魂飞天”的梦幻经历,而另一部“上班第一天,老板同事魂飞天”的经典游戏《生化危机》(这里主要指2代内容)大IP,也正迎来银幕上的又一次重启——《生化危机:爆发夜》。
出乎意料,这回电影的口碑居然支棱起来了!阅罢全片,笔者的嘴角,始终挂着压抑不住的欣悦笑容。毫无疑问,第一功臣当属拍过《野蛮人》《凶器》的导演扎克·克雷格。此君号称无福消受之前任何一部《生化危机》真人版影视剧,觉得那些玩意儿荒腔走板,看上去就不对劲——其本人系资深玩家,对以往若干“挂羊头卖狗肉”的行径自是不屑一顾。
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卡普空(CAPCOM)的《生化危机》系列是多少玩家的白月光
《生化危机:爆发夜》是非常纯粹的游戏粉丝向电影。你把它当作一部正常电影观赏,切入点就“歪”了,你需要把它当作一局真人版《生化危机》来“云通关”(没有补档、还是be)才对。虽然里昂、艾达、克里斯、克莱尔、吉尔等全明星阵容并未露脸,但不影响剧情的感染力,快递员男主绝境求生、跌跌撞撞、翻身变boss的全流程,实则像极了银幕外一遍遍口吐f word猛秀操作的你我,从面对丧尸慌乱无措到游刃有余一发入魂,无他,唯手熟尔。
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一见丧尸误终身
影片处处是彩蛋,包括且不限于:
男主需要快递的关键道具——医疗箱,致敬了游戏里的急救箱,所以一开场玩家就被勾得手痒了,想试着开点药出来;
开车进城半路撞鬼,一个夜晚乃至人生全失控,病毒让浣熊市面目全非,致敬了游戏2代的剧情;
恐惧来源于火力不足,男主为躲避丧尸、节约火力不得不“秦王绕柱走”,这招瞅着甚萌,很亲切;
第三人称射击游戏常用的越肩镜头致敬了伟大的4代,第一人称射击视角又让玩家想到7代;
谷仓与狗那段仍旧在致敬4代,而错过急救喷雾(游戏里顶级血药)是永远的痛,另,片中几个一闪而过的绿色盆栽画面,也是在致敬游戏里的草药;
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论打字机逆天改命的重要性
农舍里某个房间有台闪闪发光的打字机,致敬游戏的传统存档点;
男主到处找子弹,仿佛翻箱倒柜搜刮资源的玩家,Heavy Field霰弹枪弹药盒和游戏里的不能说全无关系,只能说一模一样;
众所周知,生化危机也是背包危机/格子危机,影片里一处“背包后面是灰底白线格子”的构图,神似游戏里的物资管理界面;
农舍外栅栏门锁上的菱形图案,曾经逼疯了“我只想横冲直撞你非敦促我不断找钥匙”的性急玩家,门多锁多是游戏的恶趣味;
房车与小女孩那段,继续致敬游戏箱庭式地图的探索无极限、解谜无极限,所谓“近路难抄绕远路,苟到尽头是绝路”;
手枪—霰弹枪—冲锋枪,男主随身装备的武器稳步提升中,玩家表示终于快进到当年的“三光屠村记”了(里昂,无敌之人,字三光,号钢背兽);
进入浣熊市祖传下水道,男主发现一个畸变者,其苍白无毛、异常膨胀的外形,借鉴了《血色子午线里》的霍尔顿法官,但不少观众说更像《沙丘》里的哈克南男爵,而游戏玩家则对下水道里竟没有雷霆大鳄鱼倍感遗憾;
街景里的枪械店——Leon S. Kennedy GUNS AND AMMO,还是在致敬里昂,显然,平行宇宙的分头抢了肯多(游戏里枪店老板)的生意;
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《生化危机》系列游戏的里昂,是分头本头、三光本光、钢背兽本兽,他还是载具克星,是偷偷藏不住的但丁(《鬼泣》)大号
男主九死一生赶赴医院地下车库,可惜他不是里昂,所以地下车库内不会上演艾达英雌救美的戏份;
在医院看地图那段,致敬所有玩家——看地图不是为了快速直达目的地,而是想想还有哪些房间尚未遭到自个儿的“辣手洗劫”,都逛一圈才开心嘛;
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男主辛苦上班,难逃变异宿命。电影结尾处感染体那曼妙绝伦的卡姿兰大眼,明显致敬了游戏2代的威廉·柏金
缤纷多姿、量大管饱的彩蛋让玩过游戏的观众心满意足,影片的配乐、音效亦妥帖到位。而病毒的变异规则更是海纳百川,集T病毒+夜之女神+复仇女神+G病毒+普拉卡寄生虫之大成,使得浣熊市“仙之人兮列如麻”。感染者阴魂不散,又让玩家分分钟入戏,想到不舍昼夜没羞没臊,和暴君、追踪者“我逃你追我插翅难飞”之“恋与安布雷拉臻藏版邪魅总裁爱上我”的光辉岁月。
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浣熊市“仙之人兮列如麻”,男主倒了血霉马蹄(社畜牛马的马)疾(匆匆忙忙连滚带爬),一夜看尽“浣熊花”
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安布雷拉,梦开始的地方
须大力表扬《生化危机:爆发夜》坚持避免全CG制作的“原教旨主义”,毕竟,敬业手搓方显工匠精神。拍摄“丧尸暴雨”,剧组真的用起重机抛下数十个重达60多公斤的“人体血袋”,模拟血肉坠地的炸裂效果。拍摄“育婴血池”,也是实打实地引爆装满1900升“血浆”的巨大血囊。特别是片中那个超级融合怪,剧组将2到4人的特技演员捆在一起,反复排练,最终摸索出一套拉满恶心度的翻滚前进方式。
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很多玩家唯一吐槽的点在于全片结尾处实验室那段,“拿到装着解药的针管不是手抖如帕金森就是举过头顶摆pose,这TM是在抓宝可梦么”?!但如果你理解为导演就是想任性地讽刺“世界是一个巨大的草台班子”,也就能接受这份强行降智的荒诞。
无论如何,尊重原版游戏核心理念的《生化危机:爆发夜》,已经成了目前玩家心目中的真人版最佳改编。而掐指算来,从2002年第一部真人电影上映算起,《生化危机》在大银幕上足足折腾了24年。
米拉·乔沃维奇主演的六部曲有亮点,奈何后继乏力、味同嚼蜡,观众渐渐疲劳。但第一部的“蜂巢”的确惊艳,没得“黑”。
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2021年,约翰内斯·罗伯茨执导的《生化危机:欢迎来到浣熊市》空洞无聊,恶评如潮。同年,Netflix独家上线的3D CG动画剧集《生化危机:无尽黑暗》一样不知所云、不值多提。这两部“珠联璧合”叠加起来看的迷惑效果,堪称《新三国》的那句“一对笑面虎,两头乌角鲨”。
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羽住英一郎导完《生化危机:无尽黑暗》再导《生化危机:死亡岛》(2023),一个豆瓣5.1分一个豆瓣5.4分,求导演早日收手。
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卡普空把控、神谷诚导演的《生化危机:恶化》(2008)、《生化危机:诅咒》(2012)是系列全CG电影里质量颇高的两部,情节可圈可点,捎带人文关怀。《生化危机:复仇》(2017)换了导演和编剧,质量略次。
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枯骨老宅昏鸦,血桥浮尸拆家,腐道腥风作法,夕阳西下,断肠人频咬牙。总而言之,言而总之,《生化危机》系列的一大魅力,是病毒失控(科技失控)下的生存恐怖,玩家东走西顾,充分享受被丧尸虐杀或虐杀丧尸的快乐。Ok,今年把新版电影看完了,把游戏9代《生化危机:安魂曲》打通关了,接下来我们要问卡普空:《生化危机:维罗妮卡重制版》你准备什么时候正式端出来?
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