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《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》评测7.5分:不完美的记忆更值得

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时隔25年,喜欢对于旗下老作品进行各种“强化”“DX”“复刻”的光荣,终于把眼光投向了在经历最新作品《起源》重获新生的《真三国无双》系列。



《真三国无双2》原先于2001年在PS2平台发售,在一年后推出了《猛将传》作为内容扩展包,为游戏补充了缺少的武将剧情,加入了挑战模式以及更多自定义深度选项。

25年过去,玩家手中的设备也从PS2更新迭代为PS5,但有时候更好的画质并不代表更好的体验,画面是会随着时间进步过时的,但一些玩法不会。



但不依赖模拟器这些手段的情况下,我们想要玩到那些在PS2的经典作品只能靠索尼的PSN3档会员。

所以哪怕没有情怀加持,我对于《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》的出现依旧是持积极态度的。



虽然它很快就给了我这个只玩过《起源》的新玩家一记下马威,哪怕是默认的标准难度,这场“无双”之旅也绝对称不上轻松。

你将扮演一位三国武将冲入敌阵,既可以选择帮助友方武将创造优势提升整体士气,也可以单枪匹马杀入敌军最深处取其首级。



但那些虾兵蟹将不再只是等着被你收割,他们的攻击行为更加主动,如果不注意自身攻击间隙,玩家会被频繁地打断操作,可以远程攻击玩家的小兵更是将这种情况到达了极致,挨上三箭吃硬直再接一个武将敌人的蓄力攻击,那一下可是得半管血。

游戏战斗节奏更慢,你得学会观察,然后再逐步创造出对自己有利的战场环境,贸然冲进战场可不是什么好事。



更高的难度意味着你需要在这款游戏中投入更多的时间,在游玩无双模式(单个角色的战役模式,每个约两小时,总共约五十名角色)之前,你最好在自由模式(既定战役,可自由选择角色)中锻炼一下自己。

通过击败武将会掉落永久提升攻/防属性的拾取物,打破关卡中的可破坏物也会掉落道具以及武器,有时候武器会附带副词条,玩家可以利用新增的“合成武器”将多余武器的特性继承给主战武器,省去了重复挑战的麻烦。



正所谓“高风险,高回报”,挑战更高难度时掉落物就更好,你可以像《仁王》那样,反复地挑战关卡打造极品武器,将自己的人物属性练满,用于解锁非常具有挑战性的高难度奖杯和游玩挑战模式(需要达成特殊条件刷新排行榜)。



也就是说本作仅游玩剧情战役就拥有约百小时的体量了,但历史上的战役就那些,在一些战役中会出现不可避免的重复地形但视角不同的战役,在关卡中也会设计达成特殊条件后给予额外奖励鼓励不同的方式游玩,视角不同对于“三国”原著粉丝也是有一定趣味性的,但架不住角色实在是太多了,堆量出来的体量在当前时代还是有些不美观了。

但是另一部分构成体量的东西可以更多来些,因为热衷于挑战和只追求关卡通关的并不是一类人。



Remastered还保留了原有的英文配音,对于现在来说,可能英文配音是一个很平常,很容易做到的事情,但在25年前的《真三国无双2》,它给人带来的感觉是滑稽的、搞怪的、荒诞的,不过也就是这种荒诞,这才更加感觉地到光荣真的是在尽力把当时的原汁原味以一种不加修饰的方式再度端到玩家眼前。



当然本作在有旧时代的同时也充满着新时代的元素,“三国”这一题材起源地自然不必多说,光荣也是相对重视中国市场的厂商,最近的《无双》《三国志》作品都拥有中文配音,这一作也不例外。

一个人游玩时经常会收到两个方向的救火邀请,单枪匹马的玩家自然难以同时顾全,不过《真三国无双》(不包含《起源》)一直以来就拥有本地双人模式,其允许通过另一控制器加入游戏,此时屏幕会被分成两半,既可以同行共同挑战,也可以并分两路平定同个战场。本作在后续的更新中还会开放线上合作模式,也是为老带新这一特殊场景留足了空间。



诚然,本作哪怕是在UE5的加持下图形表现力也不像主流游戏那么强悍,但如果你玩过光荣最近的作品《仁王 3》《优米雅的炼金工坊》,这已经是对于光荣而言比较不错的画面表现了。况且,作为需要与上百人作战的无双游戏,稳定性要比画面出色更加重要。

我在PS5厚机体验本作的时候仅会在观察远距离敌人时出现较为明显的帧数下滑,在近身战斗时的战斗体验表现都比较流畅。



《真・三国无双2 with 猛将传 Remastered》保留了原有的节奏较慢且难度更高的战斗、笨拙的AI、奖杯、多种模式……其基于UE5提升画面以及改进操作方式让游戏变得更加现代化,但骨子里充满老派,这对于想要回味童年的人来说并不是什么坏事,他们又可以再度投身于战斗,刷上一整天。

但对于系列新玩家而言,较高的难度一开始会很不适,重复且较为简单的玩法可能与当下时代也有些不符,如果你想探寻这个系列真正的“起源”,那不妨一试。

对于这样一部带有情怀的老作品而言,单纯重制可能效果并不及如今的“老中带新”,这种方式给玩家呈现的是如何理解原作吸引力,有时候“记忆”不必太完美才显得特别。



总评:7.5/10

+时隔25年的回归,画面全面升级,操作更加现代化

+内容相当丰富

+双人分屏战役乐趣十足

对于老作品来说,重现“乐趣”而不是全新面貌会是可行的道路

“原汁原味”的难度可能会让从《起源》入坑玩家感到不适

-无双模式战役有不少的重复环节

-一些敌人ai比较过时

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