“Holy s***! Who are you?”
这句话不是玩家说的,是Christian Svensson说的。据《Phantom Blade Zero》导演Soulframe回忆,当时他和另一位同事——两个年轻人,面孔还很生——走进PlayStation的高管会议,本来只是按流程给一位商务负责人看一段粗糙的演示模型。结果这位负责人把旁边桌的Christian Svensson、Shuhei Yoshida和一众高层全叫了过来。
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看完预告片,Christian Svensson脱口而出就是上面那句。随后,他们收到了2023年PlayStation发布会的邀请。
从手机游戏到索尼发布会
开发商S-Game在此之前做过一些体量较小的游戏和手机游戏,和PlayStation高管层的这次碰面,改变了很多事情。这家工作室背后有腾讯等资方的投资支持,但和PlayStation的合作,起点是那段预告片,以及一点点运气。
Soulframe在采访中把那次会面描述成一次很标准的“展示新游戏”的场合。他原话是:“我们就是两个年轻人,面孔很新,就这么走进了PlayStation的高管会议。我们只见到了一位商务负责人,给他看了那个模型,跟现在你们看到的相比非常粗糙。但他被打动了。”
打动归打动,事情本来可能就到此为止。但那位负责人没有让会议结束,而是把Christian Svensson、Shuhei Yoshida这些“大人物”全叫到了他们桌边。Soulframe说:“非常幸运,Christian和Shuhei Yoshida还有所有大佬就在我们旁边那桌。”
两个月,一段三分钟预告片
被邀请参加2023年发布会,对S-Game来说是第一次站上这种级别的舞台。游戏就这样在世界面前亮了相,而在此之前,他们并没有太多准备时间。
Soulframe说:“那场发布会整体其实非常成功,所有游戏都很能打,包括《漫威蜘蛛侠2》。那是近几年最棒的发布会之一。但一开始我们想的是,好吧,我们就是去凑个数,因为我们只有两个月时间准备,把手头的东西打磨一下。你要更多,我们也没有了,所以就是把所有素材拼起来,打磨手头有的东西,做一段三分钟的预告片。我们当时想的是,行吧,也许把我们的东西放上去,也许观众会有点印象。”
结果这个“凑数”的预告片,成了那场发布会播放量第二高的预告,仅次于Insomniac的《漫威蜘蛛侠2》。
三年后,它有了自己的State of Play
从2023年那次意外亮相算起,三年过去,S-Game的这款作品已经有了属于自己的State of Play,工作室也在发售前的筹备阶段和PlayStation保持着紧密合作。
《Phantom Blade Zero》将于10月29日登陆PlayStation 5和PC平台。目前已有媒体体验了六个小时,相关感受可以另行查阅。
回头看这条时间线,有几个节点挺有意思:
- 两个年轻人带着粗糙模型走进索尼高管会议
- 一位商务负责人把高层全叫来看预告片
- Christian Svensson当场爆了句粗口,随后发出2023年发布会邀请
- 两个月赶工的三分钟预告片,播放量排到全场第二
- 三年后,游戏有了自己的State of Play,定档10月29日
说真的,这种“本来只是去露个脸,结果被大佬当场截胡”的剧情,放在游戏圈也算少见。Soulframe自己用的词是“非常幸运”,但能让Christian Svensson看完直接问“你是谁”,那段粗糙模型里显然有点东西。
至于10月29日上线之后能不能接住这份期待,那就是另一个故事了。
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