《无敌少侠VS》的玩家最近应该都刷到了这条消息:发行商Skybound Games和开发工作室Quarter Up宣布,蜘蛛特工计划在冬季加入这款一对一对战格斗游戏。同期还会推出一座新竞技场和一个新模式。
消息本身不算复杂,但拆开看,有几个点值得单独拎出来聊。
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先确认一下:加的是什么,什么时候加
按公布的说法,蜘蛛特工是作为可玩角色加入的,时间窗口定在冬季。和角色一起公布的还有两样东西:一座新竞技场,以及一个新模式。
但这里有个信息缺口——新竞技场和新模式的具体规划,官方并没有公布,相关内容也没有具体的上线日期。也就是说,目前能确定的只有"冬季加入"这个大框,具体到哪一周、新模式长什么样,都还是空的。
另外,蜘蛛特工这个角色本身,官方也没有放出技能演示或招式说明。对一款格斗游戏来说,角色怎么打、连段怎么接、有没有特殊机制,这些才是玩家真正关心的部分,目前都还没有。
这游戏现在是什么状态
《无敌少侠VS》以《无敌少侠》的角色和世界观为基础,玩法是玩家组合角色,在不同场景里用近战、防御技巧和超能力进行一对一对战。
目前游戏里已有的内容大致是这几块:
- 剧情模式
- 街机模式
- 训练模式
- 竞技场和本地双人对战
平台方面,《无敌少侠VS》目前已经登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC。
正方的理由:角色池在扩,方向是对的
支持这次更新的一派,逻辑很直接。格斗游戏的生命周期,很大程度上取决于角色池的宽度和更新节奏。蜘蛛特工加入,意味着可选角色又多了一个,对已经玩了一段时间的老玩家来说,至少有了重新打开游戏的由头。
再加上新竞技场和新模式,等于一次性给了三样东西。对一款已经上线、需要靠持续更新维持热度的对战游戏来说,这个更新包的内容量不算小。
而且冬季这个时间点,本身也是玩家活跃度容易回升的档期。角色、场景、模式一起上,节奏上说得通。
反方的理由:关键信息一个都没给
持保留态度的一派,关注的是另一面。
第一,新模式是什么类型,官方没说。是偏休闲的玩法,还是偏竞技的规则,还是某种限时活动,目前完全空白。玩家没法判断这东西是不是自己想要的。
第二,新竞技场只是"有",长什么样、有没有特殊机制,同样没有细节。
第三,也是最实际的一点——蜘蛛特工的战斗表现没有任何展示。格斗游戏里,一个角色好不好玩,和它的招式设计、判定、连段空间直接挂钩。光有名字,判断不了。
第四,具体上线日期缺失。冬季是个跨度不小的区间,玩家没法安排自己的时间。
怎么判断这件事
把两边摆在一起看,其实分歧不在"要不要加",而在"信息够不够"。正方看的是更新方向,反方看的是更新细节,两边说的都不是同一件事。
从目前公布的内容看,能确认的事实只有这些:蜘蛛特工冬季加入,同期有新竞技场和新模式,具体规划未公布,相关内容没有具体上线日期,游戏已登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。
剩下的,都得等官方后续放料。对还在玩这游戏的老哥来说,现在能做的就是先记下"冬季"这个时间点,然后等角色演示和新模式说明出来再判断值不值得回坑。
毕竟格斗游戏的角色更新,看名字和看实机,往往是两回事。
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