随着美服率先完成每周例行维护,12.1.5正式上线,全新单首领团队副本「基希克斯破封」也同步开放挑战。
上线不久,Liquid公会就顺利拿下了史诗难度首杀。不过这个版本是没有首杀竞速赛的,这个也就是个名头了。
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比首杀更让玩家震动的,是通关后的过场动画 —— 之前 PTR 数据挖掘中那条让人不安的「血骑士女族长之刃」,终于有了答案。
莉亚德琳,牺牲了
一如之前数据挖掘的推测,女伯爵莉亚德琳在基希克斯之战中不幸牺牲。
还记得 PTR 里那条法术描述吗 ——"女伯爵莉亚德琳珍爱的长剑。萨兰蒂亚希望将它交给你。" 当时我们分析过,由养女萨兰蒂亚把佩剑交给玩家,最合理的解释就是莉亚德琳已经不在了。如今团本通关动画证实了这一点:她为了重新封印基希克斯、守护奎尔萨拉斯与祖阿曼之间刚刚建立的和平,倒在了这场战斗中。
玩家愤怒讨论:部落角色之死,已经成了 "套路"
玩家评论直接开炮:
"部落角色的死亡已经成了一种趋势,而且都死得愚蠢、不值。"
评论者拿联盟和部落做了一组对比:瓦里安的死没人骂 —— 经典的英雄式牺牲,为了掩护所有人撤离而战死。
沃金呢?被一个随机的恶魔卫士随手捅了一刀,死于中毒。
萨鲁法尔所谓的 "高光",只是在希尔瓦娜斯身上划了一道,然后被一击秒杀。
凯恩・血蹄,一刀就没了。
讽刺的是,加尔鲁什反而死得最像样。
在玩家看来,部落的核心角色一个接一个地走,但走得一个比一个潦草。
双标?奥蕾莉亚重伤都没事,莉亚德琳力竭就死了
更让玩家不满的是 "双标感":
"奥蕾莉亚被人从背后捅刀、力量之源被扯出来、还被扔进世界之核 —— 结果 12.2 里跟没事人一样,照样该干嘛干嘛。可莉亚德琳就因为 ' 力竭 ' 死了,就因为暴雪决定让她死。"
同样是重伤,联盟角色能满血回归,部落角色说没就没。这种对比,让很多玩家觉得莉亚德琳的死不是剧情需要,而是 "编剧想杀谁就杀谁"。
浪费了一个标志性角色
还有玩家在说:
"莉亚德琳熬过了奎尔萨拉斯的陷落,创立了血骑士,协助重建了太阳之井,还在圣光之愿礼拜堂对抗过死亡骑士。这么多年的角色成长,暴雪决定让她死在一个让人记不住的填充团本里。这简直是浪费魔兽最具代表性的血精灵角色之一,她值得更好的结局。"
还有玩家不解:
"为什么?你们把她放进至暗之夜的开场动画,给她做了背景故事视频,整个练级任务线都把她作为核心角色 —— 然后转头就把她写死了?"
为亡灵圣骑士铺路?
由于正式服12.2即将上线新的亡灵圣骑士,莉亚德琳的死是否会引出被遗忘者圣骑士这一新设定,目前还不得而知,但已经有人开始往这个方向联想了。
后续战役:奥威娜窥见萨拉塔斯的动向
团本结束并不是故事的终点。后续主线战役还有一段简短的过场动画:
奥威娜通过与女神交流,看到了萨拉塔斯的最新动向。
基希克斯只是眼前的敌人,真正的虚空主线仍在推进。萨拉塔斯从未离开舞台中央,而女神传递给奥威娜的信息,很可能就是为下一个大版本(12.2)埋下的伏笔。
平心而论,莉亚德琳的牺牲在剧情逻辑上并非完全说不通 —— 封印基希克斯、守护两族和平,确实需要有人付出代价。但玩家真正愤怒的点在于:死法是否配得上这个角色的分量。
从沃金到萨鲁法尔,再到今天的莉亚德琳,部落核心角色的 "退场方式" 似乎总是差一口气。
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