今天刷到一条消息,我盯着屏幕愣了几秒——《GTA6》定在2026年11月19日发售,登陆PS5和Xbox Series X|S。然后IGN搞了个投票,问玩家那天会不会请假打游戏。就这么一个简单的问题,评论区直接炸出一堆已经提交年假申请的老哥。
说实话,看到这个投票的时候我第一反应不是"请不请",而是"这也能投票?"但转念一想,好像还真能。毕竟这游戏从公布到现在,每一次有点风吹草动都能上热搜,这次离发售日越来越近,大家的情绪明显绷不住了。
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有人已经动手了,不只是嘴上说说
IGN这个投票本身其实说明不了全体玩家会怎么做,但底下有玩家在社交平台上晒出了自己的操作:已经把11月的带薪休假申请交上去了,理由写得很直白——希望为发售日预留出时间。
这还不算最狠的。汽车改装企业Burger Motorsports直接发了公告,说因为大量员工申请11月19日休假,当天干脆不营业了。你没看错,一家公司为了一个游戏发售日,选择关门。我看到这条的时候脑子里只有一个想法:这老板自己是不是也想打。
当然,这种操作属于极端案例,不代表所有公司都这样。但它至少说明一件事——《GTA6》的发售日已经不只是玩家圈子里的事了,它开始影响到正常的工作节奏。
10亿美元的估算,和那些还没发生的事
围绕发售日的影响,有文章引述了经济学家的估算,说可能造成约10亿美元的生产力损失,还提到网络服务和平台服务器可能面临压力。注意,这些都是估算和担忧,不是已经发生的结果。素材里写得很清楚,目前没有实际数据来验证这些数字。
但有一件事是确定的:已经有企业因为员工请假而调整了营业安排。Burger Motorsports不是唯一一家,只是目前被拿出来说的那一个。
至于服务器会不会崩,现在谁也说不准。每次大作出货,玩家最怕的就是首发当天连不上。这个担忧不是没来由的,但具体到《GTA6》会怎样,只能等那天才知道。
PC玩家还得再等等
主机玩家11月19日就能玩上,但PC这边的情况不太一样。素材里提到,《GTA6》PC版计划于2027年第一季度推出,官方尚未确认。也就是说,如果你只玩PC,可能要多等一年多。这个消息对PC党来说不算友好,但至少有个大致的时间窗口。
另外,Take-Two将于11月9日召开财报电话会议,距离《GTA6》发售只差十天。这个时间点挺微妙的,不知道会不会有更多消息放出来。
请不请假,其实是个挺个人的问题
回到IGN那个投票。有人愿意为它请年假,有人觉得没必要,还有人说自己那天正好休息。这些选择都没毛病。
我自己的话,大概率不会专门请假。倒不是不想玩,是觉得首发当天服务器什么情况还不好说,万一挤不进去,假就白请了。但如果你问我羡不羡慕那些已经批了假的老哥——说实话,有点。
11月19日越来越近了。你那边假条准备好了吗?
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