作者 | 王雯 记者 | 罗梓怡
10月13日 彭博极讯今日新闻综合报道
一、Steam同时在线人数突破4350万
北京时间10月11日晚,Steam同时在线用户峰值达到43505724人,刷新平台历史纪录;另一套统计的峰值约为43501449人,也越过了4350万大关。这次纪录出现在一个普通周日,并非大型促销活动期间,与往年在线高峰常见于冬季大促的情况有所不同。
需要分清的是,同时在线人数包含所有登录平台的用户,并不等于正在玩游戏的人数。创下纪录时,实际运行游戏的用户约1446万,其余用户可能正在浏览商店、与好友聊天,或者让客户端留在后台。开机后保持登录的习惯,也让这两种统计口径存在明显差距。从编辑视角看,读者讨论相关品牌话题时,也值得留意数字的含义,避免把登录规模直接理解为实际使用规模。
回看历年同期,2025年的在线峰值为4160万,2024年为3810万,2018年则为1630万。近年来的变化呈现出明显增长。10月有不少受到关注的新作和DLC上线,不过目前没有证据能把此次纪录归因于某一款游戏。随着新硬件、新游戏继续推出,平台规模未来仍可能向上突破,具体走势还需后续观察。
二、德比斯锁定年度亚军,跑出最快单圈
当地时间10月11日,2026世界超级摩托车锦标赛WSBK葡萄牙埃什托里尔站WorldSSP组别第二回合正赛结束。中国品牌张雪机车车队的法国车手瓦伦丁·德比斯拿下第三名,并凭借本场积分提前锁定本赛季车手年度亚军。
这场比赛并不轻松。零星降雨降低了路面抓地力,赛事中途一度红旗暂停。重启后,德比斯曾跌至第十位,随后连续超车,在缠斗中守住第三名冲线,还跑出全场最快单圈。首回合他因排位赛摔车从第17位发车,一路超过11辆赛车,最终拿到第六名,两回合都经历了从后方追赶的过程。
两回合战罢,德比斯积291分位列车手积分榜第二,领先第三名57分,落后榜首阿雷纳斯73分。在只剩西班牙收官站的情况下,这一优势已经足以确保年度亚军。葡萄牙站是赛季倒数第二站,收官战计划于10月16日至18日举行,张雪机车也成为首个在WSBK WorldSSP组别站上年度领奖台的中国摩托品牌。
湿滑赛道上的优先目标是保住年度亚军,德比斯没有采取过度冒险的操作。从编辑视角看,讨论相关品牌话题时,这场比赛提供了一个理解目标与风险的角度:亮眼表现值得关注,明确边界、控制节奏,同样关系到最终结果。
三、九月射击游戏虚拟资产交易榜
2026年9月FPS游戏流水预估榜呈现了射击游戏虚拟资产交易的不同热度。懂淘 Dongtao(懂宝 Dongbay)相关榜单覆盖账号、金币、道具、材料等二手虚拟资产交易流水,属于行业参考口径,并非官方财报,也不等于游戏官方充值营收。
榜单第一位为CS2,约5.14亿元,皮肤与胶囊开箱保持变现活力,电竞热度稳定;第二位为使命召唤,约4.60亿元,多端产品矩阵、赛季通行证与捆绑包支撑表现;第三位为无畏契约,约3.52亿元,限定皮肤套装及全球赛事带动交易关注。
第四位Apex英雄约3.11亿元,赛季更新和传奇外观捆绑包维持主机、PC双平台表现;第五位三角洲行动约3.45亿元,S11赛季与二周年活动带动海内外市场;第六位彩虹六号:围攻约2.16亿元,赛季通行证和干员皮肤延续长线表现。
第七位绝地求生PUBG约1.96亿元,皮肤、通行证相关表现缓慢下滑;第八位暗区突围约1.62亿元,国内移动端撤离射击玩家付费基础扎实;第九位守望先锋2约1.22亿元,通行证及限定外观对应流水继续走低;第十位战地2042约0.88亿元,版本更新带来阶段性小幅表现,整体位于榜单末位。阅读这些预估金额时,应始终保留二手虚拟资产交易这一统计边界。
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