今天刷到一条消息,我愣了一下——《The Witch's Bakery》已经登陆PC和主机平台了。不是预告,不是众筹页面更新,是实打实的"现已发售"。PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch,还有 Nintendo Switch 2,全都在列。
说实话,这款游戏我从它还在众筹阶段就有关注。由法国独立团队 Sunny Lab 开发、Silver Lining Interactive 发行,之前上过 Kickstarter,当时就觉得这个题材挺有意思——白天开面包店,晚上钻进别人的梦境里打怪。今天它终于正式解锁了。
![]()
白天揉面团,晚上进梦境
![]()
游戏的玩法循环分三个阶段,官方给的说法很清晰:
- 白天:你和一个叫 Orio 的火焰小精灵搭档,在面包店里招待顾客。你的魔法书能变成各种形态,帮你应付店里的活儿。
- 傍晚:你会进入小镇巴雷(Barre)探索,和居民建立纽带,慢慢发现这座小镇藏着的秘密,同时也会碰到居民心里的创伤和噩梦。
- 夜晚:回到温馨的工作室,研究新食谱、练习烘焙技巧,顺便享受一段阅读时光。
这个结构说白了就是"经营+探索+战斗"三件套,但把战斗包装成了"进入心灵宫殿"。玩家要穿过那些魔法迷宫,引导居民走出噩梦,帮他们治愈心理创伤。对于心里藏着深层恐惧、被噩梦缠住的巴雷居民来说,光递一个可颂显然不够——你得亲自钻进他们的梦里去解决问题。
音乐阵容有点东西
游戏原声带由法国竖琴演奏家 Cécile Corbel 参与创作。如果你看过《借东西的小人阿莉埃蒂》,应该对她的声音不陌生——那部动画的配乐就是她操刀的。这次她为《The Witch's Bakery》创作了原声,官方说"让巴雷的每一寸都充满令人着迷的魔力"。这话听着像宣传语,但冲这个名字,原声至少值得单独听一遍。
实体版和移动端
想要实体版的玩家注意了:PS5 和 Nintendo 平台的实体版将于 2026年10月16日发售。可以通过 Silver Lining Direct 和当地零售商购买,定价为 £29.99 / $34.99 / €34.99。每份实体版还附赠一本新食谱——据说是能"在自家厨房重现游戏里魔法滋味"的那种。
另外,如果你更习惯在手机上玩,游戏后续会通过 Crunchyroll Game Vault 登陆移动平台。具体日期还没公布,但至少有个盼头。
![]()
关于开发团队
Sunny Lab 是一家来自法国的独立团队,成员经验比较丰富。他们说自己"致力于打造充满希望的故事、可爱可亲的角色、快乐的微笑与深刻的叙事体验"。《The Witch's Bakery》是他们继《大纪元》(Kickstarter 众筹之后)的计划作品,原本预计2026年推出——现在直接上线了,算是提前交卷。
发行方 Silver Lining Interactive 位于英格兰北部,是一家专注独立游戏的发行公司,由一群行业老兵创立。他们的目标很简单:让游戏发行成为真正的伙伴合作。团队声称热衷于收藏有趣的人和作品,把各地新颖、高质量的独立游戏以实体和数字形式带给全球玩家。
一点小吐槽
说真的,这款游戏从公布到上线,节奏快得有点让人反应不过来。之前 Kickstarter 页面还在更新开发日志,转眼就全平台解锁了。对于喜欢"治愈系+微恐怖"混搭的玩家来说,这可能是近期比较值得一试的独立作品。不过 £29.99 的定价在独立游戏里不算便宜,建议先看看实机再决定要不要冲实体版。
至于我嘛——白天做面包、晚上打噩梦这个设定,确实戳到我了。毕竟谁不想在梦里把那些糟心事揍一顿呢。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.