10月15日,Morefun Studios放出了开放世界怪物收集RPG《Roco Kingdom》的新预告片。这款游戏对应PC、PS5、Xbox Series X|S、iOS和Android,计划基本免费游玩。官方同时确认,封闭测试的招募正在进行中,测试预计从10月27日开始。
先看几个硬信息:400种「ジニ」、基本免费、五端覆盖、10月27日封测。这几个数字摆在一起,基本能看出这款游戏的野心——它想做的不是一个小体量的收集游戏,而是一个能长期运营的开放世界。
![]()
正方:400种生物+开放世界,内容量是够的
从目前公开的信息看,《Roco Kingdom》的底子不算薄。玩家扮演被称为「ロコ」的角色,进入魔法学院,作为见习魔法师在广阔的カロシア大陆上旅行。路上可以捕捉名为「ジニ」的野生生物进行培养,还能和其他玩家进行ジニ之间的PvP对战来提升排名。
ジニ的种类达到400种,而且官方说法是「所有ジニ都可以成为伙伴」。这句话如果落地,意味着收集向玩家有得肝了。除了战斗和收集,游戏里还有学园生活风格的活动,以及安家种田的慢生活要素。
新预告片里展示了干燥大地、雪原等多个生物群系。每个栖息地看起来都有适应该环境的ジニ。这个设计逻辑是通的——环境决定生物分布,玩家想集齐图鉴就得跑遍地图,开放世界的探索动力就有了。
反方:捕捉机制看起来没那么好糊弄
但预告片也暴露了一些可能让玩家头疼的细节。本作捕捉怪物需要投掷球体击中ジニ,可影像里显示,球扔过去之后,有的ジニ会瞬间消失,有的还会把球弹回来。也就是说,捕捉不是「扔中就完事」,一筋縄ではいかない。
这个机制好不好,现在下判断还太早。往好了想,它增加了捕捉的策略性,不是无脑扔球;往坏了想,如果判定过于苛刻,可能会变成一种折磨。这部分只能等封测玩家的反馈。
预告片里还出现了一个很有记忆点的画面:一只肌肉发达的ジニ试图对ロコ做出扇耳光的动作。从可爱的类型到这种「平手打ちマッチョ」,ジニ的设计跨度确实大。另外,在充满人工物的城市里也能看到大量ジニ,有的能使用道具,有的外形看起来就像道具本身。
判断:值得关注,但先别急着下结论
综合来看,《Roco Kingdom》目前展示的内容有几个明确的卖点:
- 400种ジニ,全部可收集
- 开放世界多生物群系
- PvP对战排名
- 学园生活+种田慢生活要素
- 基本免费,覆盖PC/主机/移动端
但也有一些待验证的点:捕捉机制的实际手感、PvP的平衡性、免费模式下的付费设计。这些在封测之前都没法下定论。
正式服务开始时期目前是「后日案内」,也就是还没定。想尝鲜的可以关注官网的封闭测试招募,测试预计10月27日开始,其他详细信息可以看官网的FAQ页面。
这款游戏能不能成,关键不在于400这个数字,而在于捕捉和培养的循环做得好不好玩。等封测反馈出来,再判断也不迟。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.