海底冒险游戏不少,但一边要在水下打变异生物、一边还得先给自己搭个安全窝的,你见过几款?Nautus 就是这么一款游戏,官方放出了开放测试的启动预告片,开发方是 Magic Design Studios。
它到底让你在海底干什么
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按预告片里的说法,玩家要做的事分两条线。一条是安顿:建立一处安全据点,认识当地那些有点特别的居民。另一条是下潜:往海洋深处扎,面对变异生物,靠打造装备撑下去。听起来像是把生存建造和动作冒险揉在了一起,只不过舞台从荒岛换成了海底。
这个组合有意思的地方在于,它没有把"探索"和"活着"分开。你想往更深处走,就得先有装备;想有装备,就得先有个能落脚的地方。安全据点和深海风险之间,形成了一种互相拉扯的关系。
现在能玩到什么程度
官方给出的信息是:Nautus 将登陆 PC 平台,走 Steam 渠道,发售时间标注为"coming soon",也就是尚未公布具体日期。不过开放测试已经在 Steam 上线,现在就能参与。
换句话说,正式版还没到,但想提前下水试试手感的玩家,眼下就有入口。对于这类以探索和生存为核心的游戏来说,开放测试阶段往往是玩家判断"这游戏合不合我口味"的关键窗口——毕竟海底题材的观感和操作手感,光看预告片是感受不出来的。
值得留意的一点
预告片里提到的"独特居民"和"变异生物",目前都还没有更细的展开。是偏向剧情向的 NPC 互动,还是纯粹的功能性角色,暂时看不出来。这部分信息,可能得等测试玩家自己下水之后才会有答案。
对海底题材感兴趣的,可以先去 Steam 看看开放测试;不着急的,等发售日期明确再决定也不迟。
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