刷到这条消息的时候我愣了一下——有人真把《塞尔达传说:王国之泪》往PC上搬了,而且已经能跑起来。
做这件事的是Mod作者NotRexed。他做的这个项目,走的是非官方PC原生移植的路子,用的是重新编译的方式,不是套模拟器。目前他放出来的只是运行进展,成品什么时候能下载,还没影。
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能跑,和跑得舒服,是两码事。他自己晒出的画面显示,用GeForce RTX 4060 Ti这张卡,项目当前帧率大概在32到59帧之间。他也承认现阶段运行比较慢,并且提到这个项目只做了几天。
两到四周,是预估不是承诺
有人问他什么时候能做完,NotRexed给的答案是还需两至四周。这里得说清楚,这是他自己对进度的预估,不是确定的发布日期。他同时表示,不想把还没完成的移植版本发出来。
所以现在能确认的事实只有三条:项目存在、能运行、帧率在32到59之间浮动。至于最终成品什么样、什么时候能拿到手,都还是未知数。
正方:这事为什么值得看一眼
支持这件事的人,理由其实挺朴素。
- 《王国之泪》是2023年5月12日发售的Switch作品,平台就锁在Switch上,PC玩家一直没官方渠道。
- 原生移植和模拟器是两条路。重新编译意味着理论上更贴近硬件底层,而不是靠翻译指令硬跑。
- 作者只做了几天就能让画面动起来,这个起点不算低。
换个角度想,一个民间作者用几天时间把一款体量不小的开放世界作品推到能运行的状态,这件事本身就说明技术路径是通的。至于通到什么程度,得看后面几周。
反方:别急着高兴
但冷静下来看,几个问题绕不过去。
第一,32到59帧这个区间,波动幅度不小。帧率不稳和帧率低是两种体验,前者更影响手感。而且这是在4060 Ti上的表现,换张弱一点的卡会怎样,没人说。
第二,两到四周是作者自己的估计。做移植这件事,越往后越容易卡在细节上——贴图、音频、过场、存档,任何一环出问题都可能拖时间。他自己也说了,不想发未完成的东西,这句话反过来理解就是:完成度不够就不发。
第三,也是最现实的一条:这是非官方项目。它和任天堂之间是什么关系,素材里没有任何说明,我也不替谁下判断。但"非官方"这三个字本身,就意味着它不会出现在任何正规商店里。
我的判断
这事现在处在"能看不能玩"的阶段。技术演示的意义大于实际使用的意义。
如果你是想找个方式在PC上玩《王国之泪》,那现在还没有答案,两到四周之后也未必有。如果你只是好奇民间移植能做到什么程度,那这个项目确实提供了一个观察样本——一个作者、几天时间、一张4060 Ti,把一款Switch独占作品跑出了32到59帧。
至于它最后会不会真的放出成品,放出来之后能不能稳定运行,这些都得等。NotRexed自己都没给准话,咱也别替他许愿。
有意思的是,这类项目往往不是被技术卡住的。技术能跑通,剩下的就是时间和精力。而这两样东西,恰恰是民间作者最不缺也最容易耗光的东西。
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