今天刷到一条消息,我盯着看了半天——一款叫《クワイエット急行909号室》的游戏,体验版悄悄上线了。没有大张旗鼓的宣发,没有铺天盖地的预告,STUDIO909就这么把试玩版丢了出来,对应平台是PC(Steam),正式版要等到2027年。
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说实话,第一眼吸引我的不是画面,是设定。你扮演的主角在一趟横跨大陆的列车最后一节车厢里醒来,这趟车叫「クワイエット急行」,全程要跑7天。听起来挺悠闲对吧?问题在于,主角要找的是一个本不该存在的房间——909号室。
然后事情就开始不对劲了。
这趟列车在第7天抵达终点站之前,会遭遇一场惨烈的脱轨事故,车上所有乘客和乘务人员全部丧命。但就在那一瞬间,玩家会被送回7天前始发站出发时的车厢里。之后每到第7天,事故照常发生,时间照常倒流。也就是说,你被困在了一个不断重复的7天循环里。
这个结构让我有点头皮发麻。你要做的事情有两件:阻止脱轨事故,以及解开循环的谜团。同时还得继续找那个909号室。三条线并行推进,按官方的说法是「謎が謎を呼ぶ」——谜题套着谜题,越挖越深。
探索方式也挺特别。列车里有客车、餐车、货车等不同种类的车厢,遇到谜题时,系统会从三个选项中抽一个让你选。有些开关按下去什么都不会发生,有些秘密藏在天花板夹层里。更有意思的是,你可以重新编组车厢——换一下排列顺序,可能就会打开一条之前没见过的通道,或者翻出能解锁第四个选项的道具。
旅途中还会有乘客从各个车站上车。这个世界里住着兽人、巨人、人造人等多个种族,官方设定里提到,所有种族享有平等权利,社会上有纠正差距和歧视的意识在扩散。但每个乘客也都有自己的烦恼,有种族带来的生活困境。你需要听他们讲故事,帮他们解决委托,在这个过程中,慢慢拼出自己的人生线索,也会更接近自己真正的目的。
体验版的预计游玩时间大约是30分钟。官方说,为了在第7天避开脱轨事故,游戏里准备了多种手段。配合体验版上线,官方Discord也开了,里面会提供攻略信息和体验版的更新情报。卡关的话可以去看看。
制作阵容方面,导演是Kazuhide Oka,之前做过《ガールズメイドプディング》《ナツノカナタ》这些视觉小说。STUDIO 909是为了开发这款游戏专门成立的独立工作室,这个项目还连续入选了经济产业省独立游戏加速计划「創風」的第二期和第三期。2026年的时候,试玩版已经在「BitSummit PUNCH!」「HYPER JAPAN Festival 2026」「東京ゲームダンジョン13」「東京ゲームショウ2026」这四个活动上展出过。这次线上体验版,算是给没机会去现场的人补了个票。
7天,全灭,重来。再7天,再全灭,再重来。这种循环设定放在铁路题材里,配上多物种共存的背景,确实有点东西。体验版只有30分钟,估计也就够摸个开头,但那个「不存在的房间」到底藏着什么,我挺想知道的。
正式版2027年,还有得等。
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