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特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
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行业动态
1、工信部发布扶持计划: AI创新研发、出海、人才培育将迎来新机遇
近日,工信部发布《人工智能中小企业创业支持计划(2026‑2028年)》,从算力、数据、场景、主体培育、开源生态、人才融资合规服务多维度构建面向AI中小企业的完整扶持体系,目标三年培育1万家以上科技型创新企业、2000家专精特新小巨人企业等核心产业集群。《计划》不仅推进国内AI中小企业的生态发展,也对游戏产业的中小团队、AI游戏技术服务商、独立游戏创业带来显著利好。——工信部
2、9月全球投放月报
DataEye-ADX海外版显示,进入2026年9月后,全球手游买量市场出现回升:月投放素材数升至362万组,参与投放手游数则回升至6万款。 相比8月,素材投放规模增长约4.4%,参与投放产品数量增长约20%。 ——DataEye![]()
3、苹果发布《2025年开发者与用户价值研究》
近期,苹果在官网Newsroom单独发布了《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,大书特书iOS对中国移动应用生态做出的巨大贡献,并“细心”设置了仅中国区苹果官网可见。其提及,五年间App Store交易额增长超过一倍,2025年达4万亿元人民币——苹果
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4、9月全球移动游戏Top20榜
近期,点点数据发布《9月全球移动游戏Top20榜》,根据统计,2026年9月全球移动游戏总下载量环比回升超4.35%,同比增幅重回两位数。分平台来看,Google Play平台数据的持续增长成为带动总数据回暖的主要原因,其本月在移动游戏下载端的数据贡献占比进一步上升至68.9%。值得注意的是,国内安卓平台数据仍小幅下滑,数据增长主要由海外Android生态及头部市场增长带动。——点点数据
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买量投放侧
1、素材量
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本周日均投放素材量环比上周有较大幅度的上涨。
2、游戏数
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本周日均在投游戏数环比上周有所下滑。
3、中重度素材投放TO P
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4、国内案例
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点点数据显示,由网易推出的《梦幻西游:再续前缘》,上线首月取得超过422万美元的预估收入。核心用户的稳定回流与持续付费,共同支撑产品在上线初期峰值后维持了相对平稳的收入走势。
5、海外案例
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由Efun Company在韩国市场推出的《로그W : 리메인즈 오브 갓》继上线活动后不久便在9月初与Naver Webtoon热门IP《神之塔》展开联动。联动角色、限定UR+英雄时装及表情等内容,为产品首月收入成绩注入了新的动力,并最终斩获超326万美元的预估收入。
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公关传播侧
1、《我是大东家》X《绝代双骄》联动版本上线
10月12日,益世界旗下古风逗趣经商手游《我是大东家》与经典武侠小说《绝代双骄》的联动正式开启。
本次选择与IP《绝代双骄》合作,正是看重其所承载的江湖情义与东方审美。这些文化内涵,也与《我是大东家》有着相通之处。在东家世界里,经营客栈、药铺,招募门客、洽谈生意,构成了古风商贸的日常。
具体在联动内容方面,益世界将《绝代双骄》中的人物、故事与文化内涵转化为玩家可参与的游戏体验,如江小鱼、花无缺、张菁等经典角色走进东家世界,与各位玩家共赴一场“东家行商,义结双骄”的全新旅程。
《我是大东家》上线5年多来,益世界持续推进内容更新,积累长线运营经验。此次联动以东家世界的一村烟火,演绎古龙笔下《绝代双骄》的快意江湖。借由这样的内容转化,将精细化运营落实于产品之中。——益世界
2、央视CCTV《世界周刊》专题长篇报道米哈游原神
近日, 央视 CCTV-13《世界周刊》,直接给《原神》整了一期专题长篇报道,还专访了原神制作组。 值得一提的是,央视并没有单纯的夸原神多成功,而是将方向聚焦在了 文化出海上,评价原神是"用故事吸引世界目光",打造出了一个"让全球玩家渴望探索的世界"。专访里,原神团队聊到了他们的文化追求——发现不同文明各自的美,寻找不同人群之间共通的情感。
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3、《我的花园世界》 被人民日报点名
近日,人民日报发文点名《我的花园世界》(微信小程序)。这款主打休闲治愈、靠“玩游戏送真花”吸引玩家的小游戏,因违法违规收集使用个人信息,被国家计算机病毒应急处理中心列入通报名单。根据中央网信办、工业和信息化部、公安部联合发布的《关于开展2026年个人信息保护系列专项行动的公告》,经检测,共有82款移动应用存在一项或多项违法违规收集使用个人信息的情况。《我的花园世界》就涉及其中两项: 第一,隐私政策告知和用户授权存在问题。第二,隐私政策没有完整列出个人信息收集规则。——人民日报
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4、研发过程性成果受保护,《猛兽派对》泄密案判赔4.8万元
近日,上海市杨浦区人民法院审结一起因游戏策划离职前同步方案至个人云盘引发的侵害商业秘密纠纷案。“猛兽派对”(PARTY ANIMALS)系北京所某公司开发的萌系多人对战游戏,被告许某2022年8月入职原告游戏执行策划岗位,劳动合同约定在职及离职后均须对接触知悉的保密信息承担保密义务,不得复制、带离或利用网络传送保密资料,职务成果权利归原告。许某在职期间将商业信息上传个人云盘,公司要求改用在线办公软件后仍大量同步,违反约定;离职时知晓不得带离且承诺,离职后仍持有相关信息,具有不正当性且明显存在主观过错,该行为致商业秘密处于不可控的危险境地、增加原告防护负担,判令许某停止侵害并赔偿4.8万元。——游戏葡萄
5、米哈游法务再出手,B站几十粉UP主被诉,索赔10万
据青岛市市南区人民法院显示,上海米哈游天命科技有限公司新增一则法院公告,正式起诉被告吴**,案由为侵害作品信息网络传播权纠纷。
公告中明确列出了米哈游的诉讼请求:判令被告立即停止侵害其著作权,赔偿原告10万元,并在账号首页连续30日刊登声明,向原告赔礼道歉、消除影响,同时承担本案全部诉讼费用。
该案定于2026年11月30日上午9时30分开庭审理。据调查,该UP主曾多次发布《原神》和《崩坏:星穹铁道》的未公开内容,涉及角色包括希格雯、知更鸟、同谐主、千织、翡翠等。——青岛市市南区人民法院
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开测游戏
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近期值得关注的新游:雷霆游戏《失落城堡2》将于10月22日上线。
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厂商动向
1、预亏1.25亿至1.78亿元,冰川网络Q3单季亏损额超上半年
10月13日,冰川网络发布2026年前三季度业绩预告。公司预计归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,同比由盈转亏(上年同期为盈利5.02亿元)。 其中,第三季度单季亏损幅度显著扩大,预计亏损1.07亿至1.52亿元,而上年同期为盈利1.66亿元。这也意味着,公司Q3单季亏损额已超过整个上半年的亏损总和。 ——冰川网络
2、腾讯全资收购的挪威工作室宣布裁员重组,将专注于两款游戏项目
近期,挪威游戏工作室Funcom发布公告宣布,公司CEO Rui Casais将卸任,并由公司元老Scott Junior接任CEO一职。同时公司将进入重组阶段,并且将裁员缩减团队规模。
同时Rui Casais曾推进了Funcom被腾讯收购的事项。2019年腾讯收购了Funcom的29%股权成为最大的股东,次年完成了对Funcom的全资收购。随后Funcom得以推进新作《Conan Exiles》和《Dune: Awakening》(沙丘:觉醒)。Rui Casais对这次组织变动表示道,「Funcom现在正处于一个新的发展阶段,团队需要全神贯注地致力于这两款游戏的持续开发和运营工作。」——游戏新知
3、电魂网络董事长离婚分股,已完成过户
近日,电魂网络发布公告称,胡建平先生已将其持有的公司股份7,282,943股通过证券非交易过户的方式过户登记至陈芳女士名下,相关手续已办理完毕,并于2026年10月12日取得中国证券登记结算有限责任公司出具的《证券过户登记确认书》。
本次证券非交易过户后,胡建平先生持有公司股份6,757,509股,占公司总股本的2.78%;陈芳女士持有公司股份33,461,443股,占公司总股本的13.78%,成为公司持股比例最高的自然人股东。——电魂网络
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AIGC+游戏
1、库洛首次投资AI公司:00后创办,占股15%
企查查工商信息显示,言之域科技(深圳)有限公司新增股东广州库洛科技有限公司,后者持股15%。与此同时,库洛董事长刘胜出任言之域董事,相关工商变更于10月13日登记。
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这次库洛投资的,是一家围绕AI语音和虚拟角色交互展开业务的公司。言之域全资持有广州烁谷科技有限公司,后者是语音模型Vocu(悟声)背后的研发公司。广州日报此前报道,烁谷科技的天使轮估值为2亿元。若以这一历史估值为参照,15%股权对应约3000万元。但需要注意的是,由于此次入股的是其母公司言之域,且本轮定价尚未披露,因此这一换算仅能作为量级参考。言之域成立于2024年11月,创始人谢伟铎出生于2002年,现任公司董事长、法定代表人。他走上语音创业这条路,起点是一个AI虚拟主播。——游戏那点事
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