向下兼容是当代游戏主机的一张底牌。老玩家想回头玩旧世代的作品,尤其是那些既没重制、也没移植到新硬件上的老游戏,这份需求一直存在。在目前市面在售的硬件里,Xbox Series X、Xbox Series S 和 PlayStation 5 都能跑一部分旧作,但两边支持的广度和深度并不对等。
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先看数字。Xbox 官网列出的向下兼容游戏目录接近 4000 款,时间跨度从 2001 年初代 Xbox,到 2005 年的 Xbox 360,再到 2013 年的 Xbox One。目录里既有 2003 年的《波斯王子:时之沙》、2007 年的《恶霸鲁尼:奖学金版》,也有 2014 年的《日落过载》这类较新的作品。
PS5 这边的承诺是支持 99% 的 PS4 游戏。问题在于,支持范围基本止步于 PS4 这一代,2013 年之前的老主机作品覆盖有限。一边是横跨三代主机的近 4000 款,一边是围绕单一前代主机的 99%,差距就出在这里。
索尼互动娱乐时任 CEO Jim Ryan 在 2020 年 9 月接受《Fami通》采访时解释过取舍:团队在实现兼容的同时,还要把高速 SSD 和新手柄 DualSense 一并做进去,受时间限制,最终没能实现更早几代主机的兼容。他给出的另一个原因是 PS4 太成功,精力优先放在了 PS4 兼容上。
结果就是,想在 PS5 上玩 2002 年的《SSX》、1999 年的《极品飞车:孤注一掷》,这条路走不通。部分作品能通过 PS4 重制版接触到,但想体验原版形态就没戏了。另一些经典比如 2001 年的《Mr. Moskeeto》,可能出现在 PlayStation Plus 经典游戏目录里——截至 2026 年 10 月,该目录提供 168 款复古游戏。但这些游戏不属于你,被挡在付费墙后面。
有意思的是,PS Plus 在复古游戏数量上反而压过 Xbox 的 Game Pass,后者收录的旧世代作品更少。这是订阅库层面的对比,和买断制兼容是两回事。
如果你手里还留着 PS1、PS2、PS3 的实体光盘,插进 PS5 大概率只会看到报错。想在现役主机上认真玩老游戏,Xbox Series X 和 Series S 是更省事的选择。
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