《怪物史莱克5》上映还有不到一年,梦工厂那头招牌食人魔又要在游戏圈露面了。今年早些时候,史莱克和朋友们刚进过《Brawlhalla》,现在,一款《怪物史莱克2》改编游戏的重制版泄露了——来源是Xbox商店一个提前上线的页面。
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先把事情捋清楚:这不是官方公布,是一次商店页泄露。所以下面所有内容,都只能按"泄露信息"来看,官方还没开口。
最早的风声出现在9月。当时《怪物史莱克2 重制版》的Steam成就被曝光,时间点差不多和《王国之心4》的成就泄露撞在一起。到了10月16日,GameSpot发现了Xbox.com上一个《怪物史莱克2 重制版》的商店页面,页面里不仅有游戏信息,连公布预告片都一起漏了出来。
通过Xbox商店泄露,其实比想象中常见。就在今年,《Mewgenics》的主机版和《雷曼:起源 增强版》也是这么提前曝光的。所以这次泄露本身不算什么惊天操作,真正让人坐直的是泄露的对象。
原版《怪物史莱克2》游戏是2004年由Luxoflux开发、Activision发行的,把电影剧情 loosely 改编成了一款等距视角动作冒险游戏。它算不上史上最具革命性的授权改编游戏,但和同时代一堆授权游戏同行比起来——包括其他史莱克游戏——它的完成度和乐趣都明显更高一档。
这里就出现了第一个值得掰扯的点:一款2004年的电影改编游戏,值不值得重制?
反方会说得很直接:授权改编游戏的天花板本来就低,当年"比同行好"不等于今天还站得住。二十年前的操作手感、关卡节奏、镜头逻辑,放到现在的标准下未必经得起复玩。情怀是一回事,重制出来能不能玩是另一回事。
正方手里也有牌。原版在同类作品里属于打磨得比较认真的那一批,不是粗制滥造的赶工货。而且这次重制不是简单搬过来——按已删除的商店页面信息,它会给原版Xbox、PS2、GameCube版本做画面 overhaul,同时加入拍照模式和作弊模式。对一个老游戏来说,这两个功能加得挺懂玩家。
第二个争议点落在开发方身上。页面显示重制版由Apsyr开发。这家工作室的履历是混合的:做过不少有瑕疵的复古《星球大战》游戏重制,但在近期的《指环王》游戏再发行上表现更好一些。换句话说,它不是没做过,是做得不太稳定。这算加分还是减分,取决于你更看重它哪一段历史。
第三个问题最实际:什么时候能玩到。泄露没有确认发售窗口,官方什么时候正式公布也还是未知数。唯一能拿来参照的时间点是《怪物史莱克5》2027年6月30日上映。按常理推,重制版赶在电影之前出来是大概率的事——但这是推测,不是页面写的东西。
所以现在的局面是:泄露给了我们开发方、画面升级、拍照模式和作弊模式这几条确定信息,剩下的档期、售价、平台细节,全都空着。等官方公布之前,能确认的就这么多。
对当年在PS2上玩过原版的人来说,这消息大概会让人愣一下。至于重制出来是补票还是翻车,得等实机。至少现在,它已经从"传闻"变成了"商店页面漏出来的东西"。
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