《Valor Mortis》里有个挺折磨人的设定:你的核心战斗能力叫 Transmutation(转化),一共三种——火焰、停滞、护盾。每种都能升到5级,但最后那一级,卡在一个叫 Quintessential Transmutation Material 的材料上。
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这玩意儿有多稀罕?商店买不到,整个游戏目前已知只有两份。也就是说,三种转化里,你最多只能把两个升满。剩下那个,永远停在4级。
先别急着纠结选哪个,材料在哪儿才是第一步。两份的获取方式完全不是一个难度。
- 第一份:怪物狩猎支线——在 City of Orphans 接,需要找齐散落在区域内的17张儿童画。任务从 Tribunal Square Lantern 附近捡到第一张画开始,之后要跑遍 City of Orphans,包括 Shamble Street 和下水道。集齐17张交差,拿到一份材料,外加 Tiny Whisker Gift,同时解锁 The Book of Beasts 成就。
- 第二份:要塞里的宝箱——这个省事多了。传送到 Fortress 靠近 Traverse Lantern 的位置,周围有两个信号火,把两堆火都点着,附近的门就会打开。进门左手边就是一个宝箱,材料在里面。
两份材料到手,真正的选择题才开始。因为升满5级不只是数值变化,每种转化都会解锁一个最终升级分支,等于给你的打法定了个方向。
火焰是你最早拿到的进攻型转化,手直接变喷火器,用来点燃敌人。升到5级,伤害从15提到20,点燃伤害也跟着涨,同时解锁 Unstable Blaze 和 Never-Ending Inferno 二选一,进一步特化火焰攻击。想专注输出、烧一片的,选它不亏,打群架尤其舒服。
停滞走的是控制路线。先给敌人叠停滞,减速,再彻底冻住,然后攻击被冻住的目标可以打碎效果、追加伤害。5级时伤害倍率达到上限1.5(1级是1),并解锁 Expansion 和 Drain 二选一。喜欢控场、制造近战输出窗口的,这个更对味。
护盾是防御型,顾名思义给你套一层屏障挡攻击。5级解锁 Shield Bash,能用盾把敌人击退——把人推下平台、或者拉开距离都很好用。升级过程中护盾的伤害 scaling 也会提升,格挡后释放的那道波伤害更高。另外4级会解锁 Impenetrable Defence,让屏障能挡 Unblockable Attacks。
那到底升哪两个?这里有个关键提醒:如果你打算拿全奖杯,Abyssal Eviction 这个奖杯需要 Shield Bash,也就是说护盾必须占掉一个名额。剩下一个,在火焰和停滞之间选。
从实用角度看,停滞稍微更值一点,因为它能让你掌控战斗节奏;火焰升满主要是伤害加成,不差,但相对单纯。当然,最终还是看你自己的打法习惯——毕竟材料只有两份,选完就没得反悔了。
说白了,这设计就是逼你做取舍。三个技能摆在那儿,两个能满级,一个只能看着。老哥我建议:先想清楚你要不要那个奖杯,再决定护盾占不占位,剩下的按手感来。别到时候升完了才发现,自己最常用的那个还卡在4级。
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