今天刷到一条消息,我愣了一下——那款在愿望单里躺了很久的太空城市建造游戏,居然悄无声息地发售了。《繁星之海》现已正式登陆PC平台,发行商Hooded Horse和开发商Balancing Monkey Games一起公布了这个消息。
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先说最直观的数字:游戏在发售前,愿望单数量已经达到25万。这个量级放在独立游戏里不算小,至少说明有一批人一直在等它。
价格方面,国区定价99元,可通过Steam、GOG、Epic游戏商城和Microsoft Store购买,同时也支持PC Game Pass游玩。对习惯订阅制的玩家来说,这算是个不用先掏钱就能试的入口。
那这游戏到底玩什么?按官方宣传的说法,玩家要在浩瀚的宇宙中穿行,在一头名为“星鲸”的巨型太空生物背上建城市。对,你没看错,是在活物身上搞基建。
这个设定的关键点在于:星鲸不是一块静止的地皮。它被描述为“活着的关键”,甚至需要被照顾。随着工业不断发展,玩家得在日益增长的科技需求和这位巨大同伴的生存需求之间取得平衡。换句话说,你一边要发展,一边还得看它的“脸色”。
玩法层面,官方给出的方向是:在宇宙中漫游、寻找外星的秘密,同时发展一个全新的社会。解锁科技、通过复杂的生产链和制造贸易来维持平衡,只有通过建造、改造和照顾星鲸脆弱的生态系统,才能在拥有丰富复杂资源的星球上建立立足点,满足这个幻想世界中生命不断变化的需求。
语言支持这块给得挺足。游戏以英语为母语语言,支持简体中文、繁体中文、韩语、日语、德语、法语、西班牙语、意大利语、波兰语、土耳其语、匈牙利语、乌克兰语、俄语、巴西葡萄牙语等。
发售特惠也安排上了,首发八折,持续两周。想入手的可以趁这个窗口,毕竟99元再打八折,对一款建造经营类游戏来说门槛不算高。
顺便提一下两边的背景。发行商Hooded Horse是一家深度策略和战术游戏的发行商,旗下作品包括《旧世界》《风暴之城》《在赫尔的线》《庄园领主》《诺兰德》《魔法门之英雄无敌:上古纪元》等,公司跟全球的开发团队紧密合作。开发商Balancing Monkey Games则是位于新西兰的独立游戏工作室,专注开发轻松、治愈、推动治愈玩家的游戏作品,团队致力于建设积极、有温度的玩家社区。
作为一个建造类游戏的重度手残,我看到“生产链”“贸易平衡”“脆弱生态系统”这几个词,第一反应是:这怕不是又要让我熬夜排管线。但星鲸这个载体确实有点意思,至少比在一块平地上铺马路多了点想象空间。
25万愿望单能不能转化成实打实的在线人数,还得看发售后这几天的表现。反正八折窗口就两周,观望的老哥可以先去Game Pass里摸一摸,觉得对味再补票也不迟。
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