孩之宝(纳斯达克代码:HAS)于美国东部时间2026年10月20日盘前发布2026财年第三季度财报。
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先给结论:这不是一次普通的超预期,而是一次被单一IP翘起来的季度。
孩之宝本季度净营收15.953亿美元,约合人民币106.78亿元,同比增长15.0%,去年同期为13.875亿美元、约合人民币92.87亿元。这是孩之宝连续第四个季度实现营收双位数增长。
利润端的弹性远大于收入端。归属于孩之宝的净利润为3.945亿美元、约合人民币26.41亿元,去年同期为2.332亿美元、约合人民币15.61亿元,同比增长69.2%。净利率从去年同期的16.8%抬升至24.7%,提升7.9个百分点。
这里必须打一个显眼的叹号。本季度业绩中包含约5500万美元的关税退税,约合人民币3.68亿元。这不是新赚来的销售,而是过去已经支付出去的关税被退回的一部分。剔除这层东西,孩之宝的季度依然漂亮。
收入结构本身也值得一提。孩之宝从本季度起在利润表中把授权收入单列为一行。本季度产品净销售额为14.51亿美元、约合人民币97.13亿元,同比增长17.5%;授权收入为1.443亿美元、约合人民币9.66亿元,同比下降5.4%。卖货的生意在加速,授权的生意在退坡。
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万智牌:前三季度累计16亿美元
威世智(主要业务包括《龙与地下城》和《万智牌》)与数字游戏分部是本季度的最大利润来源。该分部营收7.472亿美元、约合人民币50.02亿元,同比增长31%,占公司总营收的46.8%。营业利润3.674亿美元、约合人民币24.59亿元,同比增长46%,营业利润率高达49.2%,同比提升520个基点。也就是说,这个分部的营业利润贡献了公司全部营业利润的71.0%。
万智牌是这个分部的核心。本季度万智牌营收6.161亿美元、约合人民币41.24亿元,去年同期为4.594亿美元、约合人民币30.75亿元,同比增长34.1%,首次在单个季度突破6亿美元。放到公司层面,一张卡牌贡献了孩之宝本季度总营收的38.6%。增长由《霍比特人》与《现实裂隙》两个系列驱动。
具体拆开:桌面游戏收入6.131亿美元,同比增长39%;数字与授权游戏收入1.341亿美元,同比增长3%。移动游戏《地产大亨Go》本季度贡献4100万美元、约合人民币2.74亿元营收。
管理层在电话会上透露了一个关键的口径问题:本季度结果中包含约4000万美元原本预计在第四季度确认的万智牌收入,主要来自《现实裂隙》。
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需求侧的说法更有意思。管理层提到,上季度讨论过的印刷产能决策正在见效:提高初始印刷与分销批量,使得公司在发售时点有充足的产能承接需求,同时压低成本、更高效地规划制造网络。在核心系列、跨界联动系列、指挥官套牌以及限量直售产品线上,公司当前的产量高于该品牌历史上的任何时点,而售罄速度印证了需求确实支撑得住。截至前九个月,万智牌累计营收16亿美元,同比增长34%。
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消费品业务:一次由退税撑起的翻倍
消费品分部本季度营收8.279亿美元、约合人民币55.42亿元,同比增长4%,是公司三大分部中营收体量最大的一块,占比51.9%。营收增速平淡,但利润端的变化相当剧烈。
营业利润为1.740亿美元、约合人民币11.65亿元,调整后营业利润为1.777亿美元、约合人民币11.89亿元,调整后口径同比增长100%。
真正的经营性驱动来自四条:供应链生产率提升、分销成本下降、运营费用控制以及更有利的业务结构。这四项的合力盖过了上升的投入成本。前九个月看,消费品分部营收约17亿美元、同比增长3%,调整后营业利润率为7.7%,同比提升410个基点,这组数字里同样包含了第三季度一次性确认的关税退税。
产品端的拉动来自漫威、《K-Pop:猎魔女团》、变形金刚等收藏品,以及《蜘蛛侠:全新一天》等影视内容上映带来的溢出。公司也提到,此前披露的未授权网络访问事件对消费品业务造成了一定扰动。
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娱乐与授权业务:小体量、高利润率、新透明
娱乐分部是三个分部里最小的一块,本季度营收2020万美元、约合人民币1.35亿元,同比增长9%,来自儿童品牌业务的增长。营业利润1710万美元、约合人民币1.14亿元,调整后营业利润1840万美元、约合人民币1.23亿元,同比增长63%,调整后营业利润率高达91.1%,归因于有利的业务组合与交易时点。这个分部的利润率数字好看,但基数太小,对集团的意义更多在于IP曝光的外部性。
授权收入本季度起单列。本季度1.443亿美元,前九个月4.172亿美元、约合人民币27.93亿元,同比下降约4%。下滑原因有两条:去年同期存在约2600万美元分布于多个授权协议的一次性项目,以及卡游的《小马宝莉》和集换卡牌的高基数。从前九个月看,授权收入约占公司总营收的11%,属于一本万利、资本占用极轻的贡献。
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中国市场特写:一句12.5%和一句更审慎
本季度财报的中国关联度不在收入端,而在成本端。
管理层在电话会上明确表示:本季度确认的退税对应的是往年度已缴关税,同时公司已更新全年指引,纳入了更低的中国关税税率12.5%。这是本次财报与中国最直接相关的表述。
在风险因素清单里,孩之宝依然保留了那句老话:公司大量产品的制造集中于中国,其中既包含中美贸易关税上升的风险,也包含公司能否成功分散采购以降低对中国供应链依赖的风险。12.5%的税率让紧迫感下降,但集中度风险并没有消失,只是从“必须马上解决”变回了“长期管理项”。
库存数据印证了旺季判断。截至季度末,孩之宝自有存货余额3.589亿美元、约合人民币24.02亿元,同比下降约10%。管理层同时表示,自有库存与零售端库存都处于干净状态,与旺季备货和后续排播的娱乐内容相匹配。
还有一个不那么显眼的成本项:管理层今年早些时候提示过的石油相关投入成本,现在已经传导进利润表,公司此前建立的应对方案正在对冲这部分压力。这一条与中国的关联在于,玩具业的树脂原料成本与油价、与亚洲供应链高度绑定。
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IP分账:百亿级IP与常规玩具的利润分野
如果把孩之宝的IP资产按变现量级排一列,本季度的分层非常清晰。
第一层是百亿级人民币IP,准确说目前只有一个:万智牌。单季41.24亿元人民币、前九个月累计超过107亿元人民币,一个卡牌IP撑起了公司近三分之一的营收和超过三分之二的营业利润。它的商业模式是典型的“卖空间”:不断推出新的系列、新的联动、新的赛制和新的限量产品线,把同一套规则的付费频次做上去。《霍比特人》是一次跨IP借力,《现实裂隙》是自有世界观的新系列,两者指向同一个方法:用内容供给量换取复购。
第二层是十亿级授权IP组合:漫威、变形金刚、小马宝莉、《K-Pop:猎魔女团》、培乐多、热火、地产大亨、龙与地下城。这些IP共同构成消费品分部的主体,本季度合计贡献55.42亿元人民币营收,但只贡献了11.65亿元人民币营业利润,利润率不到卡牌的三分之一。它们的作用是维持货架存在感和零售关系的宽度。
第三层是表皮做薄的那部分:授权收入。前九个月27.93亿元人民币、占总营收约11%,利润率极高但同比微降。这一层是“卖授权”,资本占用最低,天花板也最明显。管理层同时给了另一组数字:孩之宝是全球前五大授权商,年度零售额超过170亿美元。这组数字不计入公司营收,是衡量IP渗透深度的外溢指标。
从“卖授权”到“卖空间”到“卖效率”,孩之宝本季度同时在把这三层往同一个方向推:用轻资产模式让外部伙伴延伸品牌,自己聚焦回报率最高的那部分。这套逻辑成立的前提只有一个:万智牌的供给节奏不能断。
(注:季度截止日为2026年9月27日。本文所有美元数字按财报发布日汇率1美元兑6.6937元人民币折算,所有同比均以2025财年第三季度为基准期。)
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