微软游戏部门又要动刀了。据Fortune杂志援引"知情人士"的说法,Xbox正准备再进行三轮裁员,第一轮最早在本月落地,之后是11月,再之后是2027年1月。
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报道同时提到,这些计划仍可能发生变化。若消息属实,这将是Xbox在两个月内的第二轮裁员——9月那一轮已经砍掉268个岗位,并伴随组织架构调整:黑曜石(Obsidian)被划入Bethesda,Rare与World's Edge则归入动视。
把时间线拉长看,9月这轮属于Xbox降本、让部门重回盈利轨道计划中的"第二波"。第一波规模最大,发生在7月,裁掉超过1,600人。剩余约1,600人的裁员额度,计划分摊到未来几个季度,最终在2027年初收尾。这份新报道的价值在于,它给出了剩余裁员的大致时间表。
至于哪些团队会受影响,报道没有提供信息。已经发生的大规模裁员集中在体量最大、最具标志性的工作室,这让外界把目光投向剩下的问号——其中最大的一个,是《战争机器:E-Day》的开发商The Coalition。这家加拿大第一方工作室刚刚发售这款第三人称射击游戏,销量表现似乎不及预期。Eurogamer在E-Day发售前与该工作室开发团队成员交流时,能明显感受到一种普遍的担忧:项目交付之后,Xbox可能会削减该工作室的人手。不少人还担心,裁员时点可能被安排得刚好让潜在被裁者拿不到承诺的奖金。
10月已经过去大半,如果信息准确,坏消息大概率会在本周或下周公布。同一篇报道还提到,Xbox内部估算下一代Helix主机的成本在1,200至1,800美元之间。
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