据彭博社报道,EA正在推进一轮大规模收缩,其中包括裁撤员工,以及关闭曾打造《质量效应》和《龙腾世纪》系列的工作室BioWare。BioWare关停的直接后果是,2020年公布的新《质量效应》项目已被取消。
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EA首席运营官戴维·廷森与首席工作室官卡姆·韦伯在周三发给员工的信中表示,管理层“认真审视了我们的业务”,接下来将把资源集中到已被验证的畅销作品上,包括《Apex英雄》《战地》以及《麦登橄榄球》这类体育游戏。
裁员规模方面,彭博社称EA此次约400名员工被裁,其中BioWare约占50人。
在收缩的同时,EA并未停下所有项目。按彭博社的说法,EA计划继续开发新的《星球大战 绝地》作品、漫威《钢铁侠》,以及一款听上去是新的《星球大战 前线》游戏——后者由Respawn与DICE联合开发。此外,代号Project Lotus的《模拟人生》项目据称已被取消,资源转向该系列另一个代号Project Evergreen的项目。
新《质量效应》的取消并不算意外。这款科幻游戏此前被描述为处于早期开发阶段,进度本身就不快。而BioWare上一部重要作品《龙腾世纪:影障守护者》的销量未达预期,也为这次调整埋下了注脚。
目前披露的信息仍以彭博社报道和EA内部信为准,后续变动有待进一步确认。
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