孩之宝2026年第三季度财报显示,《魔法风云会》单季营收首次突破6亿美元。负责发行《魔法风云会》和《龙与地下城》的威世智,贡献了孩之宝接近90%的季度营业利润,已成为其利润结构中的关键支柱。
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威世智当季营收同比增长31%,主要由近期推出的《魔法风云会》系列《霍比特人》和《现实裂隙》推动。其中,《霍比特人》虽然卡池规模较小,仍被财报列为该游戏历史销量第四高的卡牌系列。
孩之宝还在业绩电话会上表示,2026年前九个月,《魔法风云会》有组织活动的参与度较2024年全年高出40%。这一统计涵盖所有通过官方Companion应用运行的活动,当地游戏店每周举办的休闲指挥官活动也被计入,因此不能直接视为竞技赛事参与度增长。
与此同时,玩家对新品发行节奏、标准赛环境和赛事奖励支持仍有批评。休闲指挥官玩法及跨界合作带来了更多用户,但部分长期竞技玩家感到被边缘化。现有数据能够说明威世智对孩之宝利润的重要性,却不足以单独证明《魔法风云会》的竞技生态已经同步改善。
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