《星球大战:银河赛车》(Star Wars: Galactic Racer)里能解锁的零件超过 300 件,光看这个数字就够劝退的。但按现有信息,把全部零件拿齐的流程其实不复杂,只是不复杂不等于快。
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先简单说下零件是干嘛的。零件相当于给车加各种额外“怪癖”,让同一场比赛里的车能玩出不同花样。比如赛道上可能有三个人都在用飞行摩托,但你装了额外的特殊推进器,尾焰加速就能多一截;也可能你身上挂着个拖后腿的部件,转向变差,可你的冲压引擎看着就是顺眼。机制上,零件给的是固定效果,可以补某项短板,也可以配合你想搭的流派。300 多件摆在那,怎么混搭全看自己。
解锁方式跟不少游戏不一样,没有那种卡得很死的解锁条件。零件会随机出现在巡回赛里,所以解锁得越多,能混搭的变量也越多。具体做法就是打巡回赛事件:完成的事件越多,到达某个节点时解锁的零件就越多,每个节点大约给 6 到 10 件。
假设每一幕的事件都打完,能过的节点大致是这样:
- 第一幕(13 个事件):4、8、12
- 第二幕(18 个事件,累计 31):16、20、25、30
- 第三幕(27 个事件,累计 58):35、40、45、50、55
- 其他节点:60、65、70、75、80、85、91、97、103、109、115
因为每一幕时不时可能要重开,所以更高的节点数有可能在没注意的时候就达成了。如果想尽量快地解锁零件,也可以盯着一幕反复刷,办法是故意输掉那一幕的收官战。
假设已经到了 58 次巡回赛的节点:
- 第一幕(重复 4 到 5 次):这是最短的一幕,但功能上也缺一些。如果在对抗塞布巴(Sebulba)的收官战里失败,大概重复 4 到 5 次能解锁全部零件。
- 第二幕(重复 3 次):长度居中,也是多数玩家更愿意选的一幕。如果在对抗凯斯塔·布尔(Kestar Bool)的收官战里失败,再重复第二幕大约 3 次就能解锁全部零件,可能还需要多跑 1 到 2 场比赛。
- 第三幕(重复 1 次):三幕里公认最难的一幕,不建议拿来重复刷;但如果车搭得好,再跑一遍就能解锁全部零件,可能还需要多跑 1 到 2 场比赛。
关于零件还有几个常见问题。巡回赛里能出现哪些零件不能自己选,零件是随机的,并且取决于当时已经解锁的零件池;商店里可购买的零件可以用一定数量的信用点刷新。另外,一场巡回赛里最多只能装备 4 件零件,想再装一件就得替换掉已有的,唯一能增加零件槽位的方式是“Gadgeteer Favour”。
所以这事说白了就是:门槛不高,节点表摆在那,剩下的就是重复跑幕数。想省时间就挑第二幕刷,想稳一点就按节点一路推。
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