有作者多年撰写关于“Remedy 互联宇宙”的内容,这个宇宙把《心灵杀手》与《控制》系列串联起来。在他看来,这家芬兰工作室乐于奖励那些留意细节、离开主线去搜寻线索的玩家,把点连起来往往就是 Remedy 游戏的一大乐趣。
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让他意外的是,这一次开发商在这方面的表现并没有延续下来。素材到此为止,没有展开具体是哪个环节、哪项设计让人失望。
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