据Polygon报道,Sucker Punch Productions已裁掉约24名员工。这家工作室此前开发了《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》,裁员消息来自一封工作室领导层发给员工的内部邮件。
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报道称,Sucker Punch此前约有接近230名员工,按此估算,本轮被裁员工约占其团队的10%至12%。邮件中,这家PlayStation工作室表示,裁员的决定是在观察市场挑战并审视下一个项目的团队需求后作出的,并称这不是一个轻率的决定,下周会进一步说明未来的安排。
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对玩家来说,这轮裁员之所以扎眼,是因为Sucker Punch的最新作《羊蹄山之魂》的成绩并不差。报道提到,该作于去年秋天发售,Metacritic评分为86分,并在2025年多个颁奖活动中进入年终奖项的讨论范围;今年2月的DICE Awards上,它拿下了年度冒险游戏、杰出角色成就和杰出原创音乐作曲三项奖。销量方面,报道援引估算数据称,截至2026年10月,《羊蹄山之魂》约售出540万份,收入略高于4亿美元。
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目前尚不清楚邮件中所说的“下一个项目”具体是什么。报道指出,自2020年以来,Sucker Punch只推出了“战鬼”系列作品及其多人模式,更早之前则开发过《狡狐大冒险》和《声名狼藉》系列;《羊蹄山之魂》的扩展内容是该工作室最近一次更新。
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