中世纪开放世界动作/策略沙盒游戏《Chronicles: Medieval》的开发团队 Raw Power Games,在社交账号上发出了一则不太妙的通告:团队的资金“已经不再到位”,工作室“确实面临关闭的风险”。
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这则消息由 Raw Power Games 在 X 上发布。团队把处境说得很直白:由于“我们无法控制的情况”,支撑 Raw Power Games 运转所需的资金已经不在,没有这笔钱,他们就无法继续开发《Chronicles: Medieval》,眼下工作室正处在真实的关门风险中。团队还补了一句,他们不打算粉饰,玩家应该直接从他们这里听到原话。
真正让人觉得可惜的是时间点。团队在通告里写道,抢先体验“已经触手可及”,他们做了多年的这个世界终于开始有了活气,还有很多内容一直很想展示给玩家。在哥本哈根办公室和远程办公的每一天,他们都看到有人把全部精力投进这款游戏,常常远超分内要求。团队说,这些人眼下扛着最重的担子,他们为此感到骄傲。至于结局如何,团队表示自己也不知道,但“以我们游戏的精神,我们不会不战而降”。
《Chronicles: Medieval》此前并不缺关注度。它的公布预告由汤姆·哈迪(Tom Hardy)担任旁白,在 IGN 的 YouTube 频道播放量超过 200 万。游戏在 2025 年夏日游戏节上公开,此后媒体已经做过两次试玩预览。最近一次上手体验中,试玩者提到当时游戏整体还显得比较早期,但同时给出了两点正面反馈:同屏战斗的规模与细节“非常令人印象深刻”,以及能够以地面视角切入某位指挥官、进入更偏第三人称动作的模式“真的很酷”。
Raw Power Games 对玩家的请求也很具体:如果愿意站在他们这边,就把《Chronicles: Medieval》留在愿望单里,并继续谈论它——团队说,这件事在当下比想象中更重要。通告最后是两句感谢,谢谢玩家相信他们,也谢谢玩家相信这款游戏,并表示真心希望大家最终能玩到他们一直在打造的这个游戏世界。
目前团队没有给出后续方案,只表示还不知道事情会怎样收场。对一款已经公开亮相、预告播放量过百万、抢先体验近在眼前的作品来说,卡在资金这一步,确实让人有点说不出话。
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