Newzoo市场情报主管Emmanuel Rosier表示,PC游戏市场近两三年保持明显上升势头,目前增速已经超过主机游戏市场。
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Emmanuel Rosier的这一判断是基于市场趋势,并非完整行业统计的结果。其认为平台内容与发行方式已经发生了变化,PC玩家能够玩到更多的游戏。独立游戏开发者也更愿意先在Steam等PC主流平台推出游戏,在市场表现达标之后再移植到主机平台。同时PC平台拥有大量F2P以及服务型游戏,PC游戏市场有至少一半的收入来自游戏内付费,而主机游戏市场依旧依赖买断游戏。这导致第三方更愿意将PC游戏市场视为重点。同时由于索尼PlayStation曾经在多年时间里将其第一方独占游戏投放到PC平台,更加吸引玩家来到PC平台。
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不过除了Emmanuel Rosier所提及的内容,内存紧缺引发的硬件成本上涨,也同样是一个不可忽视的影响因素。如今PS5的价格已经达到了649.99美元。同样的高价,扩展性更好同时功能性更强的PC平台自然更吸引玩家。如今PS5与XSX|S也采用了PC的X86架构,主机与PC的界限变得越来越模糊。这种架构的“同质化”也让主机在很多传统维度上逐渐失去绝对优势。
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