很多人不知道,《塞尔达传说:黄昏公主》其实有一部续作,而且它至今仍被埋没在时间里。
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2006年,《塞尔达传说:黄昏公主》登陆GameCube与Nintendo Wii,如今近二十年过去,它仍被视为史上最伟大的电子游戏之一。但不少人没有意识到,任天堂还为它推出过一部续作。对于一个并不以塞尔达续作见长的厂商来说,这颗遗珠一直藏得很深,多少有些出人意料。
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《黄昏公主》至今仍被称作该系列四十年历程中最好的作品之一。故事发生在《梅祖拉的假面》事件一个多世纪之后,呈现出一条与《风之杖》不同的时间线。它像是经典塞尔达作品的集大成者:林克要保护海拉鲁不被名为“黄昏领域”的平行维度吞没,并与小恶魔米德娜结伴,在广阔地图上以不同形态同行。
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口碑与商业双丰收之下,任天堂想继续借《黄昏公主》的热度获利,并不难理解。于是仅仅一年后,《林克的十字弓训练》便登陆Nintendo Wii。
这款2007年的射击游戏由任天堂娱乐分析开发部打造,随Wii遥控器的Wii Zapper外设捆绑发售。它直接使用了《黄昏公主》的环境与敌人等素材,因此算得上一部非官方续作,也是许多人错过的一部。
游戏设定在《黄昏公主》的同一世界,玩家再次扮演林克,用十字弓通过一系列测试、磨练武器技巧。它包含九个可玩关卡,每关都要求玩家在限时内拿到尽可能高的分数,玩法分为三种主要风格:打靶、防守与游侠。此外,这款射击游戏还带有多人模式,玩家可以正面对决,互相挑战高分。
不过,游戏发售时评价褒贬不一,批评集中在Wii Zapper的使用体验,以及整体流程过短。因此它不被粉丝记住,或者说即便被记住,也不是什么好印象,并不令人意外。
四十年间,该系列推出了21部正传作品,像这样一部《黄昏公主》衍生作被时间淹没,并不稀奇。让人稍感安心的是,任天堂似乎从失误中吸取了教训——今年,它终于要给粉丝们多年奔走呼吁的东西:《塞尔达传说:时之笛》重制版,定于11月5日登陆Nintendo Switch 2。
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