IT之家 11 月 1 日消息,开发者 middlepattern 宣布旗下游戏《Colleccct》将改为付费销售,计划定价 1 美元(IT之家注:现汇率约合 6.7 元人民币)。目前开发者正在与 Valve 确认价格调整事宜,具体生效时间尚未确定,感兴趣的玩家可以趁免费期间将游戏添加至 Steam 游戏库,IT之家附游戏商品页(https://store.steampowered.com/app/4471060/Colleccct/)
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《Colleccct》最初在 itch.io 平台推出,并于 2026 年 4 月 3 日登陆 Steam,获得玩家好评。本作主打收集与强化相结合的增量动作玩法,玩家需要操控一台能够自动发射子弹的机体,攻击画面中不断移动的抽象图形。击碎图形后,玩家可以收集散落的发光粒子,并利用积累的资源强化机体能力。
游戏采用实时升级系统,玩家无需暂停游戏,就能将收集到的资源投入不同升级路线。强化项目包括提高射击频率、扩大机体以提升收集效率,以及改变场景以增加资源获取量等。
随着机体能力不断提升,玩家破坏图形、收集光球的效率也会持续提高。原本简单的操作将逐渐演变为伴随绚丽光影效果的连锁破坏过程,带来不断提升效率的爽快体验。
游戏图赏:
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