以前提到交响乐演出,很多年轻人可能觉得和自己没什么关系。
可要是演奏的是《宝可梦》《最终幻想》或者《樱花大战》,估计就有不少人愿意买票了。
熟悉的游戏BGM经过交响乐团重新编排,由几十名演奏者在舞台上演奏,和游戏里听到的感觉完全不同。现在不少ACG音乐会都能吸引大量粉丝,热门场次一票难求。
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不过最近日本一位知名作曲家却爆料,自己在日本举办这类音乐会时,经常会遇到有些古典乐团的演奏者打心底里瞧不起动漫和游戏音乐。
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这位作曲家就是田中公平,之前有介绍过他,是动漫音乐的先驱者,《樱花大战》的经典主题曲《檄!帝国华击团》就是他的代表作。
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田中公平最近在社交平台上谈到了自己过去与日本管弦乐团合作的经历。
按照他的说法,有些乐手在演奏动画、游戏音乐时,明显缺乏积极性。尤其是一些临时找来的外援,演奏起来总给人一种不太情愿的感觉。
相比之下,他更愿意找专业录音室乐手合作,至少这些人不会因为演奏的是动漫游戏音乐,就表现得不情不愿。
田中公平说,这也是自己不太愿意在日本举办管弦乐音乐会的原因之一。反倒是到了海外,他更容易感受到演奏者对这些音乐的尊重。
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至于为什么会出现这种情况,田中公平也谈到了这些乐手的成长经历。
不少古典乐手从小就开始练习古典音乐,进入音乐大学学习,花了很多年时间才挤进职业乐团。一路走来,他们接触最多、最看重的自然也是古典音乐。
动画和游戏音乐在他们眼里可能就显得不够高雅。
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田中公平表示,自己其实能够理解这种心态,但演奏者究竟有没有认真研究、真正喜欢一首曲子,观众是能听出来的。
观众花钱买票可不是来听人敷衍工作的,而且田中公平遇到的情况还不算最夸张的。
曾参与《刀剑乱舞》《歌之王子殿下》等作品的小提琴手兼作曲家岩嵜壮志,也在讨论中分享了自己的经历。
他表示自己见过一些乐手直接表现出瞧不起作品的态度,甚至会抱怨演出现场的灯光太亮、等待时间太长。
而演出结束后,看到观众反应热烈,这些人又会露出一副得意的样子。
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演出的时候嫌弃这嫌弃那,看到观众鼓掌又开始享受掌声。
现在动漫、游戏音乐会经常场场爆满,传统古典音乐会却有不少场次需要依靠赞助,结果还有人看不起能吸引年轻观众的动漫音乐,实在想不明白。
也有网友指出,演出曲目往往是乐团管理层决定的,普通团员未必有选择权。
不过既然接了工作,认真演奏总归是基本要求,如果实在接受不了这些曲子那就别接。
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观众可不管你从小练了多少年古典音乐,也不关心你觉得哪种音乐更高级。他们买票就是为了听自己喜欢的曲子。
台下几千名观众听得高高兴兴,台上却有人觉得自己演奏的东西上不了台面。
这种优越感,还是留给自己吧。
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