DC宇宙的英雄天生就比漫威宇宙的英雄更强,无论复仇者联盟怎么努力追赶正义联盟,这个差距似乎都难以抹平。正义联盟和复仇者联盟都是各自宇宙最强超级英雄的终极集结,为了拯救世界和宇宙不惜一切代价。两支队伍也都远远超出了最初的阵容,不断纳入能力达到惊人级别的角色,甚至偶尔这些角色本身就会成为威胁。
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漫威电影宇宙的巨大 popularity 让数百万观众见识了漫威漫画中一些最惊人的能力表现,尽管电影有时会简化或大幅改动原作故事。灭霸在《无限手套》中那记臭名昭著的响指,因为《复仇者联盟3:无限战争》成为流行文化标志;绯红女巫则凭借《旺达幻视》和《奇异博士2:疯狂多元宇宙》中改变现实的能力为人熟知,这些都与她在《M之家》中的行为遥相呼应。雷神也成了超凡体力和神级武器的代名词,不过这位雷神在漫威漫画多元宇宙中积累的能力表现还要更夸张。
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然而,漫威漫画的角色在能力上天生就比DC的角色低几个档次,这都源于两个现实世界的本质差异。
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在《JLA/复仇者联盟》第2期中,雷神挥出雷神之锤砸向超人,钢铁之躯却一把接住了锤子,雷神忍不住问这怎么可能。超人回答说,在他那个世界里“刻度最高能到十一”,随后一拳把雷神打晕。尽管当时的复仇者阵容里有绯红女巫、幻视、夸萨、惊奇女士、红心杰克、赫拉克勒斯和雷神,正义联盟仅凭超人和神奇女侠就轻松压过了漫威最强的英雄们,更不用说还有火星猎人、闪电侠、原子队长、海王、绿灯侠和扎坦娜。
DC多元宇宙还拥有一套精细的层级体系,包含越来越抽象的领域,比如神之领域、监视者领域、现实之间的起源之墙以及超虚空,其中的实体存在于普通时空之外,把整个宇宙视为相对微不足道的概念。漫威当然也有自己的对应存在,包括生命法庭、永恒、超越者和One-Above-All,但DC尤其强调一层层超越其下一切的存在平面。DC把这一概念推得更远的是达克赛德,他的真身存在于极其庞大的尺度上,以至于他坠入现实就会威胁多元宇宙中的每一条时间线。
DC个体角色也达到了荒谬的高层次。超人的“百万分之一”和“欧米伽之王”形态让他几乎不可战胜,而他与超霸融合成的宇宙装甲形态,让他成为超级英雄叙事的物理化身。闪电侠也取得过类似成就,比如跑得快到单枪匹马重启DC多元宇宙的《无限地球危机》,或者在《王国归来》以及瑞安·诺斯和加文·吉德里2026年的《闪电侠》连载中快到基本无处不在。漫威当然也产出过可比的宇宙奇观,尤其是通过超越者、神君杜姆以及造物主对多元宇宙的操纵,但他们行动的尺度和付出的努力明显不同。
虽然竞争激励DC和漫威宇宙在能力设定上发挥创意,但过度关注能力等级,也有推远角色魅力所在的风险。比如闪电侠常号称虚构作品中最快的极速者,但这样一来,他也让所有反派和威胁变得毫无杀伤力。如果闪电侠能解决地球上的所有问题还有富余时间,那么所有更慢的极速者的冒险自然就显得更有意思了。同样,蝙蝠侠最精彩的技巧表现令人难忘,但这些表现也影响了他作为普通人类英雄与神明并肩的声望。
漫威可以尝试追赶DC的能力等级,但问题依然一样。暴风女已经赢得了最强变种人和最强雷神的位置,在漫威宇宙的能力排名中一度高于永恒和无限。然而,奥萝洛·门罗终究需要失去这份力量,才能参与X战警的冲突而不至于独自解决所有问题。尽管DC宇宙天生比漫威宇宙更强,漫威的英雄们却没有必要提升能力。毕竟,战斗并不总是只靠蛮力取胜。
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