《辐射5》的设定时间,终于有了一个可以抓住的线索。陶德·霍华德在2025年接受BBC采访时确认,这款游戏将直接与《辐射》电视剧相连,把剧中的事件纳入其中。
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他的原话是:“《辐射5》将存在于一个剧集故事与事件已经发生、或正在发生的世界里。”这句话信息量不大,却足以让玩家开始拆解:剧集不再只是外传性质的改编,而是被摆进了正史框架。
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按照这一说法,游戏的时间背景被指向2296年左右,也就是《辐射4》事件之后约九年。至于具体地点,陶德·霍华德和Bethesda方面尚未公布,玩家最关心的“在哪片废土上”仍是一个问号。
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这也解释了外界为何对“设定”二字格外敏感。此前《辐射4》曾在场景色调上做过尝试,《辐射76》走得更远,但废土是否又要回到一片灰暗,始终是讨论焦点。如今时间线有了锚点,地点却继续悬着,期待与疑虑只能一起往后放。
另一个被反复提及的点,是剧集与游戏的地理关系。有观点认为,既然剧中的事件要被“考虑进去”,那么游戏场景与剧集第一季的洛杉矶、以及新维加斯所在区域,理应在空间上不至于毫无关联。当然,这仍属于基于现有说法的推断,官方并未给出地点。
至于联动会走到哪一步,目前能确认的也只是“有联系”。剧中两季的事件是否会被提及、第三季若成行又将如何,均无官方说法。沃尔顿·戈金斯饰演的角色是否会出现在游戏里,同样没有任何官方消息;不过Bethesda向来有请知名面孔进游戏的习惯,这层想象空间被留了下来。
从《辐射76》至今仍能在PC端每天吸引超过8000名玩家,到电视剧带来的热度,这个系列对新作的需求早已摆在明面上。奥布西迪恩正式接手、游戏确认开发中,事情看上去终于动了起来。设定时间已定、地点未明,接下来就看Bethesda如何把剧集与游戏这两条线真正接上。
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