《侠盗猎车手》系列和美国绑得太紧了。从初代到现在,美国文化几乎贯穿整个系列。历代作品里,只有初代GTA的伦敦资料片把舞台搬到了美国以外,《GTA 6》也延续了对美国社会的讽刺,目光落在佛罗里达州和迈阿密。
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那未来会不会走出美国?R星北方工作室联合负责人罗布·尼尔森接受英国《卫报》采访时,没有把话说死:“凡事没有绝对。不过,美国还有太多值得我们挖掘的东西。”
这套“留在美国”的逻辑,R星此前也解释过。已离职的联合创始人、GTA系列资深编剧丹·豪瑟说过,系列总选美国,是因为迈阿密、纽约、洛杉矶这些城市有鲜明的社会反差——巨额财富与极度贫困并存,有组织犯罪也活跃其中。美国还有一个在其他国家并不常见的特点:枪支容易获得,而枪支恰恰是游戏体验的重要组成部分。
不过这个系列并非没动过出国的念头。R星北方工作室前技术总监奥贝·维梅伊去年透露,系列曾险些推出一款《GTA:东京》,只是开发工作原本计划交给日本的外部团队,而不是R星自己。
维梅伊的判断更直接:“美国基本上就是西方文化的中心。那些城市人人都知道,哪怕从来没去过,脑子里也有个大致印象。恐怕我们只能在美国的五座左右城市之间来回打转了。还是接受现实吧。”
眼下更近的节点是发售。《GTA 6》定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,距离发售只剩几天。R星最近确认,游戏在所有平台上均以30帧运行。
另外,虽然《GTA 6》支持Xbox云游戏,但玩家无法通过云端串流在PC或Xbox以外的设备上游玩。
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