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写哭无数人的麻枝准,确诊咽癌:B站悠星发行其游戏
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从《赤潮》到《黑神话》,从“新锐”到上市公司:翻开金茶奖十三年的行业底片
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终末地终于站上了起点
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非手游,腾讯曾藏了一款主机版《刺客信条》新作
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一个爆款,被“抄”成了一个赛道
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又见广撒网式投资,腾讯近两年最看重的赛道屡出手
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从广告转行到独游一路“顺境”,他说“我想做只有我能做出来的游戏”
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【高效精准】12.16游茶对接会上海站升级 多重对接区域精准配对
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独家专访《针影裁梦》主创:主创竟是华裔,还会讲普通话
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2026九河游戏夜:京津冀研发发行线下交流会
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游戏公益二十年:从企业捐赠到玩家参与
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MC销量破4.25亿还在出新维度,17年长线运营如何让游戏长寿
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2026收官之站:游茶对接会12月16日上海站开启报名!
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刚刚首曝,网易端出射击端游大作:豪到谁了?
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数亿融资的AI乙游,正在失守它的阵地
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CICF的恺英展台:不止“传奇”,更有新故事
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9月下发版号206个,米哈游《源初之结》过审
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天美的第二「洲」年:闯过窄门,找到自洽
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我第一次觉得组乐队开心,是在腾讯的小人国里
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19岁大学生成为CEO后,不想只做爆款了
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冲进Steam畅销榜前列,字节这款AI作品火了
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首曝收获1300万关注,试玩后我觉得这款开放世界新游比想象中更“炸”
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请名师上课、与美院办展:“小王”凭什么总能接住年轻人?
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一个人的《枪刃游侠》:行业边缘徘徊10年,他苟在城中村做完了游戏
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五千万玩家的急救课
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杀入畅销榜TOP 9,这款腾讯游戏“真能飞”?
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对谈《天机行:古朝之影》主创团队:离开《轩辕剑》两年之后,蔡明宏携新作回归了
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游戏行业需要「长青」,却越来越难创造「长青」
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散场以后——我们缺少的真的只是一场独游展吗?
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从Heart Machine到Polyarc:2026年海外游戏业裁员与关停仍在继续
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被中国挤出的韩国游戏厂商,重新在Steam发了财
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差点被前发行商害死一年半之后,这部获得鹰角投资的独立游戏,重新杀了回来
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SLG的内卷,进入下一回合
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对话司命互动影游工作室:以AI探索互动影游未来
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独游“国产之光”这十年
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全球游戏外挂市场85亿美元,有人靠作弊赚7700万美元
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创作者月入超10万,AI UGC游戏平台依旧算不上好生意
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竞争规则改写的一年,该如何抬高小游戏增长的天花板?
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一家被腾讯“抛弃”的小工作室,做出了一个日流水超3.4亿的超级爆款
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恺英21亿元间接入股娱美德,后者持有传奇IP授权的80%收益
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请把不歪池做成3D二游的标配吧
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从出图到引擎之间:李驰和他的Meowa实验
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开放世界还有高手?来自成都的神秘团队新作
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