近日,《原神》官方发布正式公告说要改动八重神子的索敌机制,将机制从“随机攻击周围敌人”改为“优先攻击周围敌人”。而且伴随着这一机制的落地,纷纷引发了广大玩家的不满,在国外论坛更是骂声一片。mhy这波以修复bug名义改动机制造成了该“商品”的价值变动,甚至可能会违反日本法律。
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玩家的主要观点是,神子本身已经不是强势英雄,现在却又进行变相削弱。
在之前的版本中官方没有解释它的索敌机制,在新版本却对其进行修改,完全没有顾虑玩家的看法。
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从评论区的留言来看,国内玩家对此的意见也比较大,国外用户的诉求就能得到较快的回复,国内玩家的要求就没有回应,今天还出了机制退回的公告。
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我本人来看,mhy这波操作确实欠缺考量,玩家买单时候英雄是啥样子心里都清楚,现在消费结束了却不经玩家同意进行改动。如果改强了玩家可能不会多说什么,但是把自己消费的产品改弱了,搁谁身上都不会开心的。
原神作为走向国际的游戏,需要有着国际化的视野并且要熟知当地的法律条文。
不论国内玩家还是国际玩家都是消费者,都应该及时回应关切。
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