来源:光新闻
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世人都晓神仙好
唯有功名忘不了
古今将相今安在
荒冢一堆草没了
你 也想当神仙?
《黑神话:悟空》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的游戏,其文案融合了传统文学元素与现代游戏叙事手法,创造出了独特的风格。
以下是根据已有的信息整理的一些该游戏中的经典文案片段:
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打开欲网,跳出情牢
放马西行,直面天命
我在许多奇怪的梦里,见过你们
你们因缘际会走到一起
怀着各不相同的目的
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你,欲成前人未竟之业,修功德圆满
你,执着后世传颂之名,求位列仙班
你,想跳出三界之外,图个清净自在
还有你,无所挂碍,吃顿饱饭便善哉善哉
可我,早就看穿了你们
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满嘴的情怀大义,一心的世俗名利,
唱什么命不由天,
却笃信自己,才是天命之选
可悲的取经人呐,
只要心中还有放不下的偶像,
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终有一天
它将化为修行路上无解的业障
还记得盂兰会上,世尊说过,众生之苦
多因不守戒律,放情纵欲
要我说,放屁!
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不杀生,仇恨永无止息
不偷盗,强弱如我何异
不邪淫,一切有情皆孽
不妄语,梦幻泡影空虚
不馋酒,忧怖涨落五常
不耽乐,芳华刹那而已
不贪眠,苦苦不得解脱
不纵欲,诸行了无生趣
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重走西游 · 就在今日
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好!好!好!
自今就叫做孙悟空也!
1. 眠来多由梦相见,西天取经路不变。
这句文案传达了一种宿命感,暗示着无论梦境如何变化,主角们前往西天取经的命运是不可改变的。
2. 因缘使得同向前,抱持各不相同愿。
表达了虽然师徒四人的目标一致,但各自内心深处的愿望和动机却不尽相同。
3. 欲成前人未竟业,修得功德之圆满。
描述了师徒们希望完成前人未完成的事业,并通过修行达到功德圆满的境界。
4. 执着后世传颂名,求名位列与仙班。
揭示了对于名声的追求,希望能够名留青史,位列仙班。
5. 想跳出三界之外,妄图清净与自在。
表现了对超越三界束缚,寻求心灵自由和清净的渴望。
6. 了却今生无挂碍,吃顿饱饭便善哉。
体现了简单生活和平凡幸福的价值观。
7. 穷尽一生功方薄,功成每到本意破。
反映了努力付出与结果之间的矛盾,即使成功也可能并非初衷所愿。
8. 踏遍苦难尽蹉跎,取经之人尤可悲。
描述了经历重重困难后的疲惫与无奈,以及取经之路的艰辛。
9. 口声声情怀大义,心晃晃世俗名利。
揭露了表面上追求正义和理想,实际上却受到名利诱惑的人性弱点。
10. 唱得定命不由天,笃以为己天命选。
强调了个人意志的力量,认为命运并非由天注定,而是掌握在自己手中。
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制作方游戏科学在宣传片中,当黄眉在陈词这段话的时候,背景音乐《三界四洲》响起,空灵而庄严:
三界 四洲 无所求 不可救
长夜 今朝 是非黑白颠倒
有情 众生 爱恨嗔痴生死交织
因缘 果报 忘不了
人欲 便是 天道
《黑神话:悟空》宣传片文案不仅富有哲理性,也体现了游戏对于传统故事的重新解读和现代价值观的融入。
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《黑神话:悟空》中的陕北说书歌词是由《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在微博上公布的,内容如下:
“头上烈日尾巴凉,正经衣冠烂肚䑋。满嘴仁义荒唐尽,狼心狗肺命还长。且莫慌,且莫慌,这山中鼠辈杀不光。且慢走,且慢走,再走怕你也无头…”
这段歌词为游戏《黑神话:悟空》的故事背景增添了更多的神秘色彩,通过陕北说书这种传统艺术形式,为玩家提供了更多的故事背景和情感共鸣。
这种将传统艺术形式与现代游戏相结合的做法,不仅丰富了游戏的文化内涵,也让玩家在体验游戏的同时,能够感受到中国传统文化的魅力。
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踏过三界宝刹,阅过四洲繁华。
笑过五蕴痴缠,舍过六根牵挂。
开场主题曲《称王称圣任纵横》
烟霞缥缈随来往,寒暑无侵不记年。
怕甚么山高路险,自往前。
九九归真道行难,坚持笃志立玄关。
必须苦练邪魔退,定要修持正法还。
有人不入爱河,有人深陷欲网。
有人阴阳两隔,有人各天一方。
最渴望取的,
未必是真经,或许是真情。
有道是——
易求无价宝,难得有心郎。
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来源:文案发烧友
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