曾几何时,PC端上有着很多海战题材游戏,但不知道从何时开始,居然只剩下《战舰世界》一根独苗了,就连海战游戏界的硬核老前辈《猎杀潜航》也销声匿迹,这到底怎么回事?
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其实,从海战游戏诞生之初,硬核都是这类游戏的硬指标,在追求真实感的设计理念下,这些游戏往往恨不得把现实开船的每一个流程动作,甚至从武器配置、船员配置的管理工作都做进游戏里。虽然确实能赢得一部分硬核军武玩家好评,但却让那些不熟悉军武知识的普通玩家难以上手,从而限制了游戏走向大众的可能性。
还是拿老大哥——SSI的《猎杀潜航》来说,这款1996年诞生的潜艇拟真游戏,最早就是以真实还原潜艇驾驶流程为卖点,无论下潜上浮、监测海面状况,还是发射鱼雷,玩家都得盯着满屏仪表,并展开一连串复杂操作,仿佛你真成了潜艇驾驶员。
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这样的游戏体验,在30年前无疑是很有意思的。然而随着时代变迁,玩家对游戏的审美也是日新月异,当年游戏选择不多,玩家自然能接受这种硬核玩法;但后来游戏节奏变快了,玩家对操作简便度追求更高了。但《猎杀潜航》续作多年来依旧贯彻几十年前的模式,对老玩家和新生代玩家来说都不讨好,被时代抛弃实属必然。
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至于为什么《战舰世界》上线将近10年,始终能够保持这么高人气,全球注册量突破1亿,首先最基本原因,就是玩法足够简单。玩家无需控制仪表,只需要靠方向键控制方位,靠鼠标控制角度和射击,这种简便的设计,迎合了任何年龄阶段玩家的操作习惯。
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此外,游戏不过度拘泥真实感,也是它成功的一大法门。有一说一,《战舰世界》多年来也并非没有批评的声音,其中占比最高的,莫过于游戏里中数百艘战舰,虽然都有一战、二战、冷战时期真实战舰作为蓝本,但在火力、装甲、机动性等参数与机制设计上,却往往与历史设计相去甚远。
最典型的就是阿拉斯加、哥萨克、美因茨、威斯康星这几艘船,常常被吐槽历史上战绩平平,在游戏中强度却被设计得非常高;又比如维多利亚这艘船,历史上配置为两门16.25英寸主炮,游戏中却被改为3座三联装381mm主炮,并增加了“弹药切换”机制。
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对此,《战舰世界》官方也听到了玩家的评价,不过设计师认为比起过度追求真实感,还是应该优先考虑游戏机制,优化体验。而实际上,以上几艘遭到玩家吐槽的船,在游戏各大模式下的出场率都相当的高,玩家对这些战舰带来的游戏体验,赢得了大多数玩家的交口称赞。
此外作为一款网游,官方给力的运营也相当重要。《战舰世界》上线多年,始终包括着一个月左右一版本的更新节奏,每次节奏都会带来新战舰、新玩法、新联动以及大量福利,让玩家感受到游戏并非死气沉沉,而是充满活力的。
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不久前,《战舰世界》刚更新到了14.5版本,这次新版本不仅福利升级,只要推进活动通行证第一进度条,就能获得大量钢铁和煤炭等资源,此外通过完成作战任务或购买补给箱和礼包,还能获取夏日代币,用来兑换煤炭、钢铁、研发点、永久涂装、指挥官、以及6~10级战舰补给箱等豪华奖励!
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此外,《战舰世界》14.5版本还有多艘新船加入到了军械库中,玩家可以通过钢铁和研发点兑换。值得一提的是,“火力支援”高级补给箱内含多艘强度不错的10级金币船,无论新老玩家想快速拓展战力,都可以考虑抽这个箱子哦,开箱同时还能额外获得一定数量夏日代币,可谓一举两得!
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相信各位也明白到为何老式硬核海战游戏江河日下,《战舰世界》却能够活得这么滋润。说白了,就是迎合玩家需求,让玩家玩得开心,而不是增加玩家负担。
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如果你喜欢海战游戏又不想被复杂的操作搞到血压飙升,《战舰世界》绝对是个不错的选择。
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