最近不少小伙伴后台留言要测试片,我们前不久刚分享过缘分老师整理的,《》以及昨天的《》,因为分享链接被和谐搞得有点头疼。
今天再来点不一样的。
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主要是一些为直观展示杜比全景声技术原理而制作的专业Demo,可以分为三大类,每一类都对应着不同的技术展示重点:
1. 电影片段类:还原院线级沉浸感
包括《Blade Runner 2049》《Dune》《Top Gun: Maverick》《Spider-Man: Far From Home》等热门电影的片段。精准还原电影原声中的空间信息,如飞行器的呼啸、雨滴的环绕、环境声的包裹感。可以充分展示全景声如何增强叙事张力,让观众 “置身” 于电影场景之中。
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2. 纯技术演示类:测试与校准的利器
Dolby Atmos Alien Dinos Sound Design:通过科幻音效,直观展示对象音频在三维空间中的移动轨迹;
Dolby Atmos Music Mixing - Spitting Box Binaural for Headphones:展示如何在耳机上实现全景声体验,测试系统对双声道设备的兼容性;
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Dolby Atmos Object Demo 2 / Best Wishes 2024:通过简单的音效,清晰展示声音如何在三维空间中精准定位和移动;
IAA-Sonic Brand Visualizer 7.1.4.atmos:通过可视化界面,直观展示 7.1.4 声道系统中声音的分布和移动。
播放这些片段,可以通过单一声音在空间中移动,测试音箱系统的精准度。验证 7.1.4、9.1.6 等不同配置下,声音能否准确出现在预期的高度和方位。观察从极轻柔的环境声到震撼的低频冲击的完整动态表现。
可以用于专业音频工程师校准监听系统,发烧友调试家庭影院的音箱摆位与 EQ 设置。
3. 音乐与音效类:拓展听觉边界
代表素材:“Dolby Atmos Music Mixing - Spitting Box”“ALIEN DINOSAUR SOUND DESIGN” 等。
将传统立体声音乐转化为全景声,让乐器和人声在空间中分层呈现。展示如何用全景声创造出超现实的听觉体验,如外星生物的咆哮、未来科技的嗡鸣。
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这些演示片有啥用?
1、直观呈现全景声的 “对象化音频”(Object-based Audio)技术;
2、展示声音在三维空间中的精准定位、移动与包围感;
3、为家庭影院、专业监听系统提供校准与试听参考。
比如用《Top Gun: Maverick》的飞行片段测试飞机从头顶掠过的轨迹感;用 “Localization Demo”,根据声音的移动轨迹微调音箱高度和角度。或是通过纯技术演示片,确保家庭影院系统能准确还原声音细节。
如果有朋友来玩,也可以用《Dune》的沙虫片段给他们展示一下全景声的震撼效果。
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下载地址:115cdn.com/s/swfahpe3nwy?password=ed76&#
访问码:ed76
也可以复制这段口令,用115生活APP直接打开/swfahpe3nwy-ed76/
阿里云盘不用想了,发不出去;百度网盘太慢;夸克网盘链接在下面(夸克网盘有个免费高速下载小技巧:《》)。
链接:pan.quark.cn/s/02be09a77134?pwd=nGpN
提取码:nGpN
也可以复制这段口令,用夸克APP直接打开/~4fc13M6luC~:/
不止于听,更是 “看见” 声音
这些杜比全景声演示片,让你的家庭影院音响系统中每一个扬声器都变得可感知、可验证,让每一个听众都能 “看见” 声音在空间中流动。
希望你能喜欢,也欢迎转发分享给更多小伙伴。
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